Last Stand ist eine Verzauberung, die von OpenBlocks hinzugefügt wurde. Sie kann auf jedes Rüstungsteil bis Stufe II angewendet werden.
Wenn ein Spieler, der eine mit Last Stand verzauberte Rüstung trägt, tödlichen Schaden erleidet, bleibt dem Spieler stattdessen 1 () Gesundheit auf Kosten von Erfahrung. Die Erfahrungskosten sind proportional zum verhinderten Schaden und verringern sich mit jeder Stufe des letzten Kampfes, und die Endkosten fallen niemals unter 1 Erfahrung. Der Effekt tritt nicht auf, wenn der Spieler nicht über genügend Erfahrung verfügt, um den gesamten Schaden zu verhindern.
Wenn mehrere Rüstungsteile mit Last Stand verzaubert werden, werden ihre Stufen bei der Berechnung der Erfahrungskosten addiert. Dies bedeutet zum Beispiel, dass zwei Rüstungsteile mit jeweils Last Stand I genauso wirken wie ein einzelnes mit Last Stand II.