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Immersive Engineering | |
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Derzeitige Entwickler | BluSunrize Mr_Hazard |
Version | 1.16.5: 5.0.2-137 1.16.4: 4.1.2-129 1.16.3: 4.1.1-127 1.16.1: 4.1.1-126 1.15.2: 4.1.1-125 1.14.4: 4.0.0-116 1.12.2: 0.12-98 1.12.1: 0.12-76 1.12: 0.12-73 1.11.2: 0.11-63 1.10.2: 0.10-61 1.8.9: 0.8-32 1.7.10: 0.7.7 |
Unterstützte Minecraft-Versionen | 1.7.10–1.16.5 |
Vorraussetzung für | Immersive Integration Arcane Engineering Lodeloader Craft Arcanum 1 Immersive Floofs Immersive Agricraft Industrial Wires Stairs 8x for Immersive Engineering Immersive Petroleum Immersive Tech Immersive Railroading Immersive Cables Alternating Flux Crates Felt Blu MystAgrad Cloche Compat Engineer's Doors Questionably Immersive |
Internetseite | Link |
Modpacks | |
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Immersive Engineering (dt. Immersive Technik) ist eine Modifikation, die von BluSunrize und Mr_Hazard erstellt wurde. Sie fügt neue Redstone Flux (RF)-basierte Maschinerie mit einen retrofuturistischen Gefühl ins Spiel hinzu und viele von den Maschinen sind Multiblock Strukturen. Die Maschinen nutzen entweder Nieder-, Mittel- oder Hochspannung. 256 RF/t ist niedrig, 1024 RF/t ist mittel und 4096 RF/t ist hoch.
Ab der 1.8-Minecraftversion von Immersive Engineering hatte die Modifikation ihres eigenen Engiesystem: Immersive Flux (IF). Wie auch immer, es kann 1:1 in RF umgewandelt werden und funktioniert auch wie RF.
Vor den 1.8-Minecraftversion von Immersive Engineering konnten die Kabel auch EU von IndustrialCraft 2 annehmen, es konventierte sie in RF für den Transport. Sie konnten auch RF in EU umwandeln bei der Ausgabe. Dies erlaubt es den, mit EU angetriebenen Maschinen RF zunutzen.
Immersive Technik wurde 2015 zur "besten neue Modifikation" gevotet von /r/feedthebeast[1].
Anleitungen
- Erste Schritte
- Änderungsprotokoll
- Die Nutzung von MineTweaker und Immersive Engineering
Externe Links
- Immersive Engineering auf CurseForge
- Immersive Engineering auf GitHub
- Unterstütze BluSunrize über Patreon
- Unterstütze Damien Hazard über Patreon
Referenzen
Immersive Engineering |
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