格雷科技5是个世界观非常巨大的MOD,一些玩家可能难以掌握其玩法。尽管格雷科技5的修改的确大幅改变了游戏玩法,但大部分修改可通过其配置文件来取消。
强烈建议使用NEI,这个模组面对格雷科技添加的大量合成配方时游刃有余。
另外,这个页面还包含了一些对于新手们的有用的信息。这一页面将主要讲解格雷科技对于原版Minecraft和工业2的修改。想了解更多格雷科技兼容性的信息的话可以点击这里。
注意事项
加载时间过长
安装格雷科技5后的第一次启动由于需要生成大量的设定文件,Minecraft的加载时间将会变得非常长,打开的时间根据电脑配置而异。随后,游戏开启的速度将会变得稍快。
(警告:第一次启动格雷科技需要你等待几分钟。这是因为极其大量的设定文件需要被创建,但在它们被创建后,游戏启动的速度将会变得更快。)
(这确实是我这边的问题(原因在于我自己的合成配方系统),但这个问题是再无法进一步优化的,所以我们只能忍受了。)
国际单位制
格雷科技尽可能地使用国际单位制的单位,这意味着你在使用你的机器时要稍稍的适应一会:
- 1 L (升) = 1 mB(千分之一桶)。这意味着1000 L = 1桶液体。
- 1 s (秒) = 20 ticks(刻)。
基本哲学
时刻记住下面这些东西,这些都是格雷科技5的主题理念:
- 本模组重心繁多,但依旧有规律可循。
(The vast majority of this mod's features come in patterns.) - 随着科技的发展,能源消耗剧增,但也伴随着更少的原材料消耗,以及其更广泛的应用。
(As technology progresses, energy consumption rises rapidly, raw material consumption decreases, and raw materials gain wider ranges of uses.) - 量大于速。不论是对于合成各种机器,还是搞大工程,这句话都适用。
(It is better to build big than to build fast. This applies to both construction and machinery crafting.) - 科技引领科技进步。
(Technology leads to greater technology.) - 万物皆可自动化,万物理应自动化。
(Everything can and should be automated.) - 一分价钱一分货,越是上等材料其加工也越复杂。
(Greater complexity leads to superior material results.) - 三思而后行。做事不过脑子等于自杀。
(Think about what you're going to do before you do it. It's way too easy to get yourself killed because you didn't think.)
原版游戏变化
木材的削弱
格雷科技5默认削减了原版原木->木板->木棍的产量。以下是新的合成:
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使用锯或车床即可达到原版Minecraft里的产量。若使用板材切割机则可以得到更高的产量。
工具与护甲
- 参见: Meta-Tools
格雷科技5大幅削减了原版木制工具和石制工具的耐久度。作为补偿,它添加了燧石工具,其拥有与原版石制工具相当的耐久度。燧石工具在合成台中的制作方式与原版中石制工具的制作方式相同。以下是燧石镐的合成表。
格雷科技5也将原版以及其他MOD的金属工具/盔甲的合成做了改动(比如神秘时代的神秘锭工具)。如果是非金属工具/盔甲(例如原版钻石盔甲)则不用担心合成配方的改动。
以下是在格雷科技5中,铁镐的合成方式:
另一个例子,在格雷科技5中铁胸甲的合成方式如下:
生物
格雷科技添加了元工具版箭头,使之可携带药水效果。骷髅则有1/16概率发射这种箭头。(该概率可配置)
另外,格雷科技会“惩罚”那些过于紧密的生物。默认,若有超过4个生物(不论被动还是有敌意)的碰撞箱相互有重叠(靠得过于紧密),这些生物都会因为窒息而死亡。也正是因为这一点,导致大规模密集农场难以建造。
新的矿物生成机制
矿物的生成不再基于生物群系,而是基于海拔高度。格雷科技也会覆盖原版的矿物生成机制以及原版矿物,比如原版的钻石矿石、煤矿石、铁矿石等。
矿物将会在巨大的区域内集中生成(译注:这个矿物集中的区域通常称之为“矿脉”),“矿脉”能够在水平(X轴、Z轴)范围上横跨数个区块,并且会在竖直(Y轴)位置上较玩家所处位置高2-3倍。这种机制与原版的矿物生成机制十分不同。在原版中,矿物会被随机地分散到各处。而这种新的机制代表着如果你找到了一个矿石,周围就很可能有其他的矿石。
除生成大量的矿脉外,格雷科技还会在地面下随机生成粉碎的和贫瘠的矿石。由于这种矿物的生成是随机的,所以这并不是一种获取资源的可靠方法。但无论如何,通过挖取这种矿石获取的材料还是有用的。
如果你想要看看格雷科技生成矿物的方法,Forge Xray对你来说会很有用。同时,不同矿脉的生成高度可以在你的客户端Config文件夹中的"GregTech/WorldGeneration.cfg"中设定。
青铜时代
在没有其他能影响格雷科技科技树系统的因素的情况下,青铜时代是发展格雷科技所必须经过的一个时期。
青铜粉可以烧炼为青铜锭,合成方式如下:
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你的第一个青铜机器将会需要相当多的青铜锭。这些机器需要蒸汽来驱动,你可以从格雷科技的锅炉或者铁路mod的锅炉获得蒸汽。尽管没必要,但是你或许会想把你的机器升级成高压版本。这就需要从高炉冶炼出的钢锭。
打火石
以下是在格雷科技中合成打火石的方式。和原版合成不同,新合成需要一个钢粒。
漏斗
漏斗现在需要扳手合成,注意,扳手并不会因此消耗,而是消耗部分耐久。
工业2的改动
- “格雷科技”将会自动将矿物增加至工业2的自动挖矿机列表中。你不需要为此更改IC2.ini。
- 工业2发电机的合成配方将会被自动移除。你需要“格雷科技”的锅炉来产生蒸汽以驱动涡轮、产生电力。
- “格雷科技”会生成独立的铀矿和钚矿。这意味着如果你想加大难度的话,你可以关闭所有的工业2矿物生成。