Oblast která má být vyplněna musí být specifikována pomocí Mezníků. Alespon 4 mezníky musejí být použity pro označení 3-stranné oblasti pro Plnič aby fungoval. Klikni pravým tlačítkem na Mezníky pro vytvoření červeného rámu oblasti, a pak polož plnič u jednoho mezníku. Mezníky vyskočí ze země a černo žlutý rám ukáže značenou oblast.
2. GUI
Jeden ze 6 vzorců musí být vybrán pro plnič aby něco udělal s se specifikovanou oblastí. Tento vzorec musí být vložen pomocí jenom cihel a nebo skla ve 3x3 mřížce rozhraní. Přijatelný vzorec ukáže speciální ikonu napravo v rozhraní a na všech stranách plniče. Světla na Plniči zezelenají, což znamená že je připraven na pohon.
Novější vetze Buildcraftu (třeba jako ta v Monster 1.1.2) obsahují rozhraní které dovoluje přímý výběr vzorce pomocí nastavení seznamem místo cihel a skla.
Vzory
Vyplnit
Vyčistit oblast
Schod
Vyplní oblast bloky
Vymaže v oblasti všechny bloky
Vytvoří jeden blok vysoký schod
Krabice
Zploštění
Pyramida
Vytvoří krabici se stěnami stropem a podlahou, nechá interiér prázdný.
Vymaže všechmy bloky z oblasti, všechny nad ní, a plní díry pod ní.
Vytvoří pyramidu
3. Plnící suroviny
Spodní inventář je kde jsou umístěny bloky pro vyplnění místa. Jakýkoliv položitelný položkový blok může být použit pro vyplnění oblasti. Toto obsahuje také typické suroviny jako písek, hlína a kamení, a také většina strojů, trubek a drátů.
Nakonec, zapoj do plniče energii (RF) a bude fungovat od spoda nahoru. Více energie znamená že plnič bude fungovat rychleji. Světla na vrchu plniče budou svítít červeně že dokončil svou ulohu.