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矿车装配机
Block Cart Assembler

模组史蒂夫矿车
类型机器

矿车装配机史蒂夫矿车Mod中配置并组装模块化矿车的机器。

合成

GUI Shaped Crafting Alternate










界面

The Cart Assembler GUI

A: 外壳
B: 矿车模块
C: 矿车预览图,可旋转。
D: 矿车详细信息,包括:
  • 最高可承受成本
  • 最大复杂度
  • 当前成本
  • 矿车建造时间,以现实世界时间计算
  • 冲突模块列表
E: 玩家物品栏
F: 燃料格及燃料消耗进度。煤炭之类的燃料可以重新填满燃料消耗条,上限为4000单位。
G: 建造进度条。悬浮于进度条上可看到当前进度及剩余时间。
H: 建造完成的矿车

使用

选择外壳

主条目: Hull

装配矿车的第一步是将外壳放置在A格中。矿车外壳有两个重要属性:

  1. 外壳负载:该外壳所能承受的最大模块成本。
  2. 复杂度:单个模块所允许的最大模块成本。

举例说明:标准外壳的外壳负载为200,复杂度为50。这意味着它可以接受任何模块成本低于50的模块,但所有模块的模块成本总和不能超过200。模块成本高于50的模块(例如神圣护盾,模块成本为60)不能安装在标准外壳上。

选择模块

主条目: Module

模块放置在B区格子中。它们会占用矿车的前、后、左、右、上五个面的空间。占用相同空间的模块不可安装在一起。例如:轨道拆除器太阳能引擎同时占用了矿车顶部空间,不能同时安装。

引擎

主条目: Engine Modules

引擎为矿车和模块提供能量,从而使矿车可以自行前进,并维持模块功能正常运转。目前有两种引擎:燃煤引擎和太阳能引擎。一个矿车最多可安装三个引擎模块。工作时,矿车根据引擎优先级决定先使用哪个引擎。

工具

主条目: Tool Modules

工具用于收集资源。每个矿车仅可安装一个。

附件

主条目: Attachment Modules

附件可为矿车提供附加能力,例如铺设铁轨、催生作物、攻击怪物和玩家等。

存储

主条目: Storage Modules

存储模块为矿车提供了额外的存储空间。除了内部存储模块,所有存储模块所占位置互不相同,可根据实际组装需求灵活选择。

  • 内部存储
  • 前置箱子
  • 侧面箱子
  • 顶部箱子
  • Extracting Chests

扩展

主条目: Addon Modules

扩展是一种可配合主要模块执行小型任务的模块。这些小任务包括清扫积雪、融冰、探测攻击目标、控制铁路高度等。

燃料与组装

在选择好外壳和其他零件后,将燃料放入F格中以为装配机提供燃料,并点击'Assemble'开始建造。建造过程需要消耗燃料。进度条(以G标注)会按现实世界的时间显示进度。

组装完成的矿车可在H格找到。


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