Module:Infobox/quest/ru

local p = {}

p.docLead = [=[Это для квестов HQM.]=]

p.format = { {		title = {arg="name", desc=[=[Заголовок, который будет отображаться в верхней части информационного окна.]=]}, {		},		{			{[=[Пакет модификаций]=], {arg="modpack", desc=[=[Пакет модификаций, который добавляет квест.]=]}} },		{			{[=[Требует создания]=], {arg="crafting", desc=[=[Предметы, которые необходимо создать для завершения квеста, перечислены в книге квестов.]=]}}, {[=[ Должны быть потреблены ]=], {arg="consuming", desc=[=[ Предметы, которые необходимо отдать для выполнения квеста, перечислены в квесте. ]=]}},			{[=[ Нужно идти ]=], {arg="location", desc=[=[ Куда игрок должен пойти, чтобы завершить квест, как указано в квесте. ]=]}},			{[=[ Должны быть потреблены QDS ]=], {arg="qds", desc=[=[ Предметы, которые должны быть потреблены необходимые для прохождения квеста через систему доставки квестов, перечислены в квесте. ]=]}},			{[=[ Должны быть обнаружены ]=], {arg="detection", desc=[=[ Предметы, которые должны быть обнаружены в инвентаре для выполнения квеста, перечислены в квесте. ]=]}},			{[=[ Должны быть убиты ]=], {arg="killing", desc=[=[ Мобы, которые должны быть убиты для выполнения квеста, перечислены в квесте. ]=]}},			{[=[ Нужно смертей ]=], {arg="death", desc=[=[Количество смертей, нужное для выполнения квеста, как указано в квесте.]=]}} -- I don't even know },	},	{		name="Rewards", title=[=[Награды]=], {		}	},	{		name="Optional rewards", title=[=[Выбери одну]=], {		}	} }

p.examples =

return p