Botania/zh-cn

植物魔法是受和 等mod启发而制作的，围绕花和自然植物的魔法能量展开的魔法类mod. 植物魔法在游戏中预留有一本名为的档案手册（通常会简称“手册”），你可以从中了解到关于植物魔法的一切；除此之外这本手册还有很多独特的特性.

植物魔法使用名为的能源系统来驱动魔法设备. 虽然玩家在初期只能通过一些简单手段获得少量Mana， 但随着对mod的不断深入，玩家可以寻得并建造高效生产大量Mana的方式. 玩家需要依靠手动或者设计并构建自动化设施来运输Mana，其中一种常用的设备是或者它的数个变种.

对于玩家来说是至关重要的工具：它可以完成一些特殊的工作，其改变方块配置的能力也允许玩家可以高度自定义他们手头的一切.

在整个Minecraft的世界中到处都可以找到神秘花，它们的颜色和原版的16种颜色完全对应；这些花在植物魔法中是相当关键的资源，大量用于合成和研究更高级的设备.

Do note that only Mystical Flowers spawn naturally in the players world, which are used to potentially create more valuable and beneficial flowers that generate Mana or perform tasks the player would perform themselves, using Mana to do so.

Botania还修改了原版Minecraft的，使得它们可以在正前方播种作物，还允许它们使用，后一个特性可以用于像是的自动化合成这样的任务中.

植物魔法还引进了一种名为“自然掉落”的特性，这个特性将会让、、等生物随机掉落一些和它们相关的物品. 以骷髅为例，骷髅会随机掉落. 在Lexica Botania中有对这项特性的记录.

在适用于Minecraft 1.7的较新版本中，植物魔法推出了BOSS级生物——，需要通过召唤. 击杀后会掉落8个，一种相当关键的材料，大量用于各种合成之中. 出于对盖亚仪式需要游戏后期材料，并且击败需要良好的装备和独特的技巧这两个事实的考虑，盖亚通常被认为是从中期到后期的关键标志.

植物魔法的创造模式物品栏还加入了一个猪的刷怪箱，当手持刷怪蛋右击该刷怪箱时可修改其生成的生物种类. 需要注意的是这是针对创造模式玩家设计的，并且只有在创造模式下才可以用刷怪蛋修改生物生成种类.

从版本号beta-22起，植物魔法需要作为前置API. Baubles 同时也是的前置API，所以如果同时装有神秘时代4，Baubles将不会再重复需要. 更新日志可在找到，或者前往 Botania website查阅.

游戏内指令

 * /botania-download-latest (version) - 下载指定版本的植物魔法. 其中version代表某个版本号.

扩展阅读

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