Module:Infobox/thing/ko

local p = {}

-- Units local units = { cf = [=[CF]=], cfPerTick = [=[Cf/t]=], emc = [=[EMC]=], emcPerSec = [=[EMC/second]=], eu = [=[EU]=], euAmps = [=[EU-Amps]=], euPerTick = [=[EU/t]=], euPerUse = [=[EU/use]=], euVolts = [=[EU-Volts]=], huPerTick = [=[hU/t]=], k = [=[K]=], kuPerTick = [=[kU/t]=], litres = [=[L]=], litresPerSec = [=[L/s]=], litresPerTick = [=[L/t]=], mb = [=[mB]=], mj = [=[MJ]=], mjPerTick = [=[MJ/t]=], metersPerSec = [=[m/s]=], nm = [=[Nm]=], degc = [=[ºC]=], degf = [=[ºF]=], perTick = [=[per tick]=], radPerSec = [=[rad/s]=], rf = [=[RF]=], rfPerTick = [=[RF/t]=], t = [=[T]=], tPerTick = [=[T/t]=], stacksPerSec = [=[Stacks/s]=], su = [=[SU]=], suPerTick = [=[SU/t]=], suPerUse = [=[SU/use]=], watts = [=[W]=], aePerUse = [=[AE/use]=] }

-- This variable holds the list of item types. local itemTypes = { armor = [=[갑옷]=], block = [=[고체 블럭]=], sblock = [=[고체 블럭]=], oblock = [=[고체 블럭]=], tblock = [=[투명 블럭]=], component = [=[구성 요소]=], crop = [=[작물]=], entity = [=[엔티티]=], tentity = [=[타일 엔티티]=], food = [=[음식]=], item = [=[아이템]=], machine = [=[기계]=], mob = [=[몬스터]=], hmob = [=[적대적 몬스터]=], nmob = [=[중립적 몬스터]=], fmob = [=[친화적 몬스터]=], seed = [=[씨앗]=], tool = [=[도구]=], wand = [=[완드]=], weap = [=[무기]=], weapon = [=[무기]=], hull = [=[ ]=], module = [=[ ]=], upgrade = [=[ ]=], landmark = [=[랜드마크]=], ritual = [=[의식]=], liquid = [=[액체]=], fluid = [=[액체]=], ["multiblock structure"] = [=[멀티블럭 구조물]=], enchant = [=[인첸트]=], mechanic = [=[기계적]=], dimension = [=[차원]=], flower = [=[꽃]=], command = [=[명령어]=], aspect = [=[위상]=], bauble = [=[장신구]=], book = [=[책]=], cover = [=[덮개]=], cable = [=[전선]=], pipe = [=[파이프]=] }

p.docLead = [=[이것은 아이템, 블럭 등을 위한 것입니다.]=]

p.format = { {       name = [=[기본]=], title = {arg="name", desc=[=[이 제목은 정보상자 맨 위에 보여질 것입니다.]=]}, {          ,        },        {               {[=[모드]=], {arg="mod", desc=[=[아이템이 속해 있는 모드. 모드의 메인 페이지명으로 적으세요. "Flaxbeard's Steam Power 0.28.0"처럼 버전명을 적지 마세요; 그냥 일반적인 명칭을 사용하세요. (언어도 인식해서 번역된 페이지로 이동합니다.)]=]}}, {[=[형식]=], {arg="type", type="switch", allowedValues=itemTypes, desc=[=[아이템 형식입니다.]=]}}, {[=[툴팁 텍스트]=], {arg="lore", desc=[=[아이템의 부가 정보들이 툴팁에 나옵니다. 툴팁에 쓴 글씨가 색깔이 있을 때는 Color 매개변수를 사용하시면 됩니다. 색깔들은 마인크래프트 위키에서 찾아볼수 있습니다.]=]}}, {[=[요구 모듈]=], {arg="module", desc=[=[이 아이템이 어떤 모드의 모듈을 설치하여야만 보여지는가를 뜻합니다. 몇 예시를 들면, , 그리고 가 모듈을 가지고 있습니다.]=]}}, { [=[화학 구성]=], {arg="chemcomp", desc=[=[아이템의 화학 구성입니다.]=]}} }   },    {        name="Basic", title=[=[설정]=], {           {[=[폭발 저항]=], {arg="blastresistance", desc=[=[블럭의 폭발 저항입니다. 숫자만 적으세요.]=]} }, {[=[강도]=], {arg="hardness", desc=[=[블럭의 강도.]=]}}, {[=[밝기]=], {arg="luminance", desc=[=[블럭이나 유체가 제공하는 밝기의 값입니다. 숫자만 적으세요.]=]}}, {[=[연소 시간]=], {arg="burntime", desc=[=[아이템이 제공하는 연소 시간의 값입니다. 숫자만 적으세요.]=]}} },       {            {[=[허기 회복]=], {arg="foodpoints", desc=[=[음식이 허기를 회복하는 양입니다. 음식에만 추가하세요.]=]}}, {[=[포만감]=], {arg="saturation", desc=[=[음식이 포만감을 회복하는 양입니다. 음식에만 추가하세요.]=]}}, ,           {[=[효과]=], {arg="effects", desc=[=[음식/포션의 버프의 효과 목록입니다. Effect를 사용하세요.]=]}}, {[=[]=], {arg="alcohol", desc=[=[GregTech 6에서의 알코올 값입니다.]=]}}, {[=[]=], {arg="caffeine", desc=[=[GregTech 6에서의 카페인 값입니다.]=]}}, {[=[]=], {arg="dehydration", desc=[=[GregTech 6에서의 건조 값입니다.]=]}}, {[=[]=], {arg="sugar", desc=[=[GregTech 6에서의 당류 값입니다.]=]}}, {[=[]=], {arg="fat", desc=[=[GregTech 6에서의 지방 값입니다.]=]}}, {[=[요리 가능 여부]=], {arg="cookable", desc=[=[아이템이 요리 가능한지 여부(음식).]=]}}, {[=[체력]=], {arg="hp", desc=[=[엔티티의 체력(hp)입니다.]=]}}, {[=[방어력]=], {arg="ap", desc=[=[엔티티의 방어력(ap)입니다.]=]}} },       {            {[=[방어력]=],{arg="armorrating",type="templateCall",template="Armor",desc=[=[방어구의 방어력입니다. 방어구에만 추가하세요. 자동으로 Armor를 나타내주니, 숫자만 적으세요.]=]}}, {[=[방어 강도]=], {arg="toughness", desc=[=[방어구의 방어 강도입니다. 방어구에만 추가하세요.]=]}}, {[=[공격력]=],{arg="damage",desc=[=[무기의 공격력입니다(하트 한 개는 2대미지이고, 하트 반 개는 1대미지입니다). 무기에만 추가하세요.]=]}}, {[=[공격 속도]=],{arg="aspeed",desc=[=[무기의 공격 속도입니다(마인크래프트 1.9에서 추가됨). 무기에만 추가하세요.]=]}}, {[=[내구도]=],{arg="durability",desc=[=[도구나 방어구의 내구도입니다. 도구나 방어구에만 추가하세요. ]=]}},           {[=[인챈트 위력]=], {arg="enchantability", desc=[=[도구나 방어구의 인챈트 위력, 즉 인챈트가 얼마나 강력한지 나타냅니다.]=]}}, {[=[채굴 레벨]=],{arg="mininglevel",desc=[=[곡괭이의 채굴 레벨입니다(나무, 돌, 철 등).]=]}}, {[=[채굴 속도]=],{arg="miningspeed",desc=[=[곡괭이의 채굴 속도입니다.]=]}} },       {            {[=[스택]=],{arg="stackable", desc = [=[블럭/아이템이 스택 가능한지의 여부입니다.]=]}}, {[=[가연성]=],{arg="flammable", desc = [=[블럭/아이템의 가연성(불을 붙이고 태울 수 있는지) 여부입니다.]=]}} },       {            {[=[용량]=],{arg={"storageslots","storage"}, desc = [=[아이템의 용량입니다 - 이 매개변수의 뒤에 "cells"나 "stacks"를 붙이지 않습니다.]=]}}, {[=[액체 용량]=],{arg="lstorage", units=units.mb, desc = [=[아이템의 mB 단위 최대 액체 용량입니다. 숫자만 적으세요.]=]}} },       {            {[=[온도 (C)]=],{arg="heatc", units=units.degc, desc = [=[아이템의 C(섭씨) 단위 최대 열용량입니다. 숫자만 적으세요.]=]}}, {[=[온도 (F)]=],{arg="heatf", units=units.degf, desc = [=[아이템의 F(화씨) 단위 최대 열용량입니다. 숫자만 적으세요.]=]}} },       {            {[=[ ]=],{arg="tc3aspects", desc = [=[에서 추가된 입니다.]=]}}, {[=[ ]=],{arg="tc4aspects", desc = [=[에서 추가된 입니다.]=]}}, {[=[ ]=],{arg="tc5aspects", desc = [=[에서 추가된 입니다.]=]}}, {[=[ ]=],{arg="tc6aspects", desc = [=[에서 추가된 입니다.]=]}} },   },    {        name="DecoCraft costs", title = [=[DecoCraft 코스트]=], {           {[=[점토]=], {arg="decoclay", desc=[=[아이템을 만드는 데 필요한 일반 점토 비용. DecoCraft에서 사용합니다.]=]}}, {[=[빨강]=], {arg="decored", desc=[=[아이템을 만드는 데 필요한 빨간색의 비용. DecoCraft에서 사용합니다.]=]}}, {[=[파랑]=], {arg="decoblue", desc=[=[아이템을 만드는 데 필요한 파란색의 비용. DecoCraft에서 사용합니다.]=]}}, {[=[초록]=], {arg="decogreen", desc=[=[아이템을 만드는 데 필요한 초록색의 비용. DecoCraft에서 사용합니다.]=]}} }   },    {        name="Upgrades", title = [=[업그레이드]=], {       },        {            {[=[이전 티어]=],{arg="prevtier", desc = [=[아이템,도구,머신의 이전 티어]=]}} },       {            {[=[다음 티어]=],{arg="nexttier", desc = [=[아이템,도구,머신의 다음 티어]=]}} }   },    {        name="Energy", title = [=[에너지]=], {           {[=[최대 EU 입력]=], {arg="euinput", units=units.euPerTick, desc = [=[EU/t의 최대 입력. 숫자만 가능.]=]}}, {[=[EU 사용]=], {arg="euuse", units=units.euPerTick, desc = [=[EU consumption in EU/t. Include only the number.]=]}}, {[=[EU 사용]=], {arg="euusetool", units="EU/use", desc = [=[EU consumption in EU per use (only used on tools that use EU per use). Include only the number.]=]}}, {[=[EU 저장]=], {arg="eustorage", units=units.eu, desc = [=[EU storage in EU. Include only the number.]=]}}, {[=[최대 EU 출력]=], {arg="euoutput", units=units.euPerTick, desc = [=[Maximum output of EU/t. Include only the number.]=]}}, {[=[EU 생산]=], {arg="euproduction", units=units.euPerTick, desc = [=[EU production in EU/t. Include only the number.]=]}}, {[=[EU의 선회]=], {arg="eutraversing", units=units.euPerTick, desc = [=[Maximum energy traversing - only for cables. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[열 입력]=], {arg="huinput", units=units.huPerTick, desc = [=[Maximum  heat input per tick.]=]}}, {[=[열 사용]=], {arg="huuse", units=units.huPerTick, desc = [=[hU consumption per tick.]=]}}, {[=[최대 열 출력]=], {arg="huoutput", units=units.huPerTick, desc = [=[Maximum output of hU/t.]=]}}, {[=[열 생산]=], {arg="huproduction", units=units.huPerTick, desc = [=[Heat production in hU/t.]=]}}, {[=[열의 순회]=], {arg="hutraversing", units=units.huPerTick, desc = [=[Maximum heat energy traversing the cable.]=]}} },       {            {[=[동력 입력]=], {arg="kuinput", units=units.kuPerTick, desc = [=[Maximum  rotation energy per tick.]=]}}, {[=[동력에너지 사용]=], {arg="kuuse", units=units.kuPerTick, desc = [=[Kinetic energy consumption per tick.]=]}}, {[=[최대 동력 출력]=], {arg="kuoutput", units=units.kuPerTick, desc = [=[Maximum output of kU/t]=]}}, {[=[동력에너지 생산]=], {arg="kuproduction", units=units, desc = [=[Kinetic energy production in kU/t.]=]}}, {[=[동력에너지의 순회]=], {arg="kutraversing", units=units.kuPerTick, desc = [=[Maximum kinetic energy traversing the cable.]=]}} },       {            {[=[증기 저장]=], {arg="gtsteamstorage", units=units.litres, desc = [=[Maximum liters of steam that it can hold - for  and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[증기 사용법]=], {arg="gtsteamusage", desc = [=[Liters of steam that is used by it per tick - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[증기 생산]=], {arg="gtsteamproduction", units=units.litresPerTick, desc = [=[How many liters of steam it makes per tick - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[에너지 저장]=], {arg="gteustorage", units=units.eu, desc = [=[How much EU it can hold - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[에너지 사용법]=], {arg="gteuusage", units=units.euPerTick, desc = [=[How much EU is used by it per tick - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[에너지 생산]=], {arg="gteuproduction", units=units.euPerTick, desc = [=[How much EU is produced by it per tick - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[전압 입력]=], {arg="gtvoltagein", units=units.euVolts, desc = [=[Maximum EU voltage that can be put into it - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[전압 출력]=], {arg="gtvoltageout", units=units.euVolts, desc = [=[Maximum EU voltage that can be output - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[최대 암페어]=], {arg="gtamperage", units=units.euAmps, desc = [=[Maximum EU amperage - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[손실/계량/암페어]=], {arg="gtloss", units=units.euVolts, desc = [=[Loss/meter/amperage - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[열 한계]=], {arg="gtheatlimit", units=units.k, desc = [=[Maximum heat that it can take in Kelvin - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[액체 용량]=], {arg="gtfluidcapacity", units=units.litresPerSec, desc = [=[Maximum liters that it can hold - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[아이템 용량]=], {arg="gtitemcapacity", units=units.stacksPerSec, desc = [=[Maximum stacks of items it can hold - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[라우팅 값]=], {arg="gtrouting", desc = [=[Routing value - for and its addons.]=]}}, {[=[연료 효율]=], {arg="gtefficiency", desc = [=[Fuel efficiency - for and its addons.]=]}} },       {            {[=[충전소]=], {arg="rccharge", desc = [=[ energy storage. Include only the number.]=]}}, {[=[에너지 손실]=], {arg="rcloss", units=units.perTick, desc = [=[How much energy is lost per tick - for and its addons. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[필요 전력]=], {arg="rocpower", units=units.watts, desc = [=[Required amount of power - for  and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[필요 회전력]=], {arg="roctorque", units=units.nm, desc = [=[Required torque - for and its addons. Include only the number.]=]}}, {[=[필요 속력]=], {arg="rocspeed", units=units.radPerSec, desc = [=[Required speed - for and its addons. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[최대 Mj 입력]=], {arg="mjinput", units=units.mjPerTick, desc = [=[Maximum input of MJ/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Mj 사용]=], {arg="mjuse", units=units.mjPerTick, desc = [=[MJ consumption in MJ/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Mj 저장]=], {arg="mjstorage", units=units.mj, desc = [=[MJ storage in MJ. Include only the number.]=]}}, {[=[최대 Mj 출력]=], {arg="mjoutput", units=units.mjPerTick, desc = [=[Maximum output of MJ/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Mj 생산]=], {arg="mjproduction", units=units.mjPerTick, desc = [=[MJ production in MJ/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Mj 선회]=], {arg="mjtraversing", units=units.mjPerTick, desc = [=[Maximum energy traversing - only for pipes. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[최대 CF 입력]=], {arg="cfinput", units=units.cfPerTick, desc = [=[Maximum input of CF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[CF 사용]=], {arg="cfuse", units=units.cfPerTick, desc = [=[CF consumption in CF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[CF storage]=], {arg="cfstorage", units=units.cf, desc = [=[CF storage in CF. Include only the number.]=]}}, {[=[Max CF output]=], {arg="cfoutput", units=units.cfPerTick, desc = [=[Maximum output of CF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[CF production]=], {arg="cfproduction", units=units.cfPerTick, desc = [=[CF production in RF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[CF traversing]=], {arg="cftraversing", units=units.cfPerTick, desc = [=[Maximum energy traversing in CF/t - only for conduits. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[Max RF input]=], {arg="rfinput", units=units.rfPerTick, desc = [=[Maximum input of RF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[RF use]=], {arg="rfuse", units=units.rfPerTick, desc = [=[RF consumption in RF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[RF storage]=], {arg="rfstorage", units=units.rf, desc = [=[RF storage in RF. Include only the number.]=]}}, {[=[Max RF output]=], {arg="rfoutput", units=units.rfPerTick, desc = [=[Maximum output of RF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[RF production]=], {arg="rfproduction", units=units.rfPerTick, desc = [=[RF production in RF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[RF loss]=], {arg="rfloss", units=units.rfPerTick, desc = [=[RF loss in RF/t. Include only the number.]=]}}, {[=[RF traversing]=], {arg="rftraversing", units=units.rfPerTick, desc = [=[Maximum energy traversing in RF/t - only for conduits. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[Max Tesla input]=], {arg="tinput", units=units.tPerTick, desc = [=[Maximum input of T/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Tesla use]=], {arg="tuse", units=units.tPerTick, desc = [=[Tesla consumption in T/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Tesla storage]=], {arg="tstorage", units=units.t, desc = [=[Tesla storage. Include only the number.]=]}}, {[=[Max Tesla output]=], {arg="toutput", units=units.tPerTick, desc = [=[Maximum output of T/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Tesla production]=], {arg="tproduction", units=units.tPerTick, desc = [=[Tesla production in T/t. Include only the number.]=]}}, {[=[Tesla traversing]=], {arg="ttraversing", units=units.tPerTick, desc = [=[Maximum energy traversing in T/t - only for conduits/wires/whatnot. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[Steam usage default]=], {arg="fspsuuse", units=units.suPerUse, desc = [=[Steam unit consumption in SU/use. Include only the number.]=]}}, {[=[Steam usage default]=], {arg="fspsutick", units=units.suPerTick, desc = [=[Steam unit consumption in SU/tick. Include only the number.]=]}}, {[=[Steam storage default]=], {arg="fspsteamstorage", units=units.su, desc = [=[Steam storage in SU. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[EMC value]=], {arg="emc", units=units.emc, desc = [=[EMC value of the item. Include only the number.]=]}}, {[=[EMC storage]=], {arg="emcstorage", units=units.emc, desc = [=[How much EMC the item can hold. This is mostly relevant for Equivalent Exchange Klein Stars. Include only the number.]=]}}, {[=[EMC creation]=], {arg="emcproduction", units=units.emcPerSec, desc = [=[How much EMC the item or block will create per second. Include only the number.]=]}} },       {            {[=[Arcane Energy cost]=], {arg="aeuse", units=units.aePerUse, desc=[=[Arcane Energy cost per use. Include only the number.]=]}}, }   },    {        name="Technical", title = [=[Technical details]=], {           {[=[Registry name]=], {arg="registryname", desc = [=[This thing's registry name. This is not necessarily identical to its unlocalized name.]=]}}, {[=[Unlocalized name]=], {arg="unlocalizedname", desc = [=[This thing's unlocalized name. This is not necessarily identical to its registry name.]=]}}, {[=[Ore dictionary name]=], {arg="oredictname", desc = [=[The oredictionary name for this item.]=]}} },       {            {[=[First appearance]=], {arg="firstappearance", desc = [=[The version string that the item first appeared in.]=]}}, {[=[Last appearance]=], {arg="lastappearance", desc = [=[The version string that the item last appeared in.]=]}} },       {            {[=[Experience]=], {arg="exp", desc = [=[Exp you gain from mining or smelting it.]=]}}, {[=[Flow speed]=], {arg="flowspeed", units=units.metersPerSec, desc = [=[The flow speed of liquids in m/s.]=]}} },       {            {[=[Player speed]=], {arg="speed", desc = [=[The walk speed of the player character when on or in it.]=]}} }   } }

-- This next bit adds the PWhatever lines. -- 4 is the Energy Use section. local energyUseSection = p.format[4] local pwhateverfields = {"input", "use", "storage", "output", "production"} local usageCat = "" for i=1,5 do   local subsection = {} for j,name in ipairs(pwhateverfields) do        subsection[#subsection+1] = { { arg=i..name.."title", units=usageCat }, {arg=i..name, units=usageCat} } end energyUseSection[#energyUseSection + 1] = subsection end

energyUseSection[#energyUseSection + 1] = { docOnly = true, desc = [=[You can also add more input/use/output/storage sections with Ptype and Ptypetitle, where P can be a number between 1 and 5.]=], ,  ,    ,    ,    ,    ,    ,    ,    , }

p.examples =

return p