Getting Started (BuildCraft)/de

Was ist BuildCraft?
 ist ein umfangreicher Mod welcher hilft Minecraft zu automatisieren.

Die wichigsten Erweiterungen zu Vanilla Minecraft durch BuildCraft sind Transportrohre, sowie MJ .Die verschiedenen Rohre befähigen den Spieler, und  zu transportieren. MJ ist die Energie die benötigt wird um BuildCraft und BuildCraft-kompatible Maschinen (z.Bsp. Thermal Expansion Maschinen) zu betreiben.

Welche andere Modifikationen sind BuildCraft-kompatibel?

 * Es geht eher darum welche Mods gut mit BuildCraft zusammen arbeiten. Dies ist eine der Mods aus der ‘Gründerzeit’, nahezu die Hälfte aller Mods aus den Modpacks haben zumindest als Addon-Mod für diese angefangen.
 * Solange es sich weder um (sowie IC2 Addons),  oder  handelt, lässt sich davon ausgehen das die Mod dazu programmiert wurde um mit BuildCraft kompatibel zu sein.
 * Eigentlich ist alles im weitesten Sinne BuildCraft-kompatibel, dies ist zumeißt aufgrund der Transportröhren, da sich diese mit fast jedem Block mit passendem Inventar (Item oder Flüssigkeit) verbinden.

Anforderungen

 * Sie sollten alle grundlegenden Ressourcen von der Oberfläche bis zur Gold / Redstone Ebene haben. ( Holz, Glas, Pflasterstein, Stein, Eisen, Gold und Redstone)
 * Einige Upgrades für die Rohre erfordern oder.
 * Um die Automatisierung zum höchsten Level zu bringen benötigt man einige (ein paar Dutzend) Diamanten. Diese werden aber für den Anfang nicht gebraucht.

Diese ist eine, zusammen mit IndustrialCraft2, der "Großvater"-Modifikationen. Sie erfand das Umherpumpen von Items und MJ-Herstellung. Es bringt so viel mit sich, dass es mir schwer fällt es kurz zu halten weshalb wir nun endlich anfangen.

Das Erste was Sie brauchen werden ist ein. Dieses Werkzeug ermöglicht es Ihnen, Änderungen an den Rohr-, Maschinen-, und Motorenorientierung vorzunehmen. Sie verwenden den Schraubenschlüssel, indem Sie es ihn in der Hand halten und die rechte Maustaste betätigen. Mehr dazu später.

Zuerst müssen Sie ein bauen.

Dieses dann auf ein aufrüsten.

Und dann zu guter letzt den Schraubenschlüssel herstellen.

Rohre
Dies ist eines der Dinge, die als eine kleine Sache beginnen, und später ein ganz neues Level erreichen. Grundsätzlich sind die Rohre dafür da, dass der Spieler Items, Flüssigkeiten und MJ nicht selber transportieren muss.

Auch wenn "Grundsätlich" einschränkend klingt, ist es dennoch so das das ganze Spiel fundamental verändert wird. Solange man nicht die von  nutzt, wird man Rohre sehr oft verwenden.

Das Standart-Rezept für ' besteht aus zwei Items des selben Materials links und rechts eines Stückes Glas, welches acht Stück der ' ergibt. Das Material aus welchem die  bestehen gibt auch dessen Funktion an.

Typically you will need to make Transport Pipes and upgrade them to the water proof s, using, or the conductive s, using.

Es kann sein das andere Mods weitere Rohre hinzufügen, aber diese Obengenannten sind die Rohre die direkt von BuildCraft kommen.


 * benötigen mindestens um Items zu bewegen. Diese lassen sich mit Redstone-Signalen an und aus schalten. Solange aber ein  vorhanden ist gibt es selten einen guten Grund den Motor abzuschalten.
 * brauchen keine Redstone-Signal um Items zu beschleunigen. Dies war eine Funktion einer alten Version und wurde wieder entfernt.
 * Transportrohre, mit Ausnahme von eisenen und diamantenen, sind, wenn es um Kreuzungen geht, relativ bescheiden. Sie werden zufällig entscheiden in welche Richtung die Items weiter geleitet werden. Aus diesem einfachen Grund, das Items nicht unbedingt dort hingehen wo sie hin sollen, gibt es Sandstein-Transportrohre. Des Weiteren gibt es einige Modifikationen die Rohre hinzufügen um das Kreuzungssytem zu verbessern. Doch diese werden auf deren Seite erklärt.

Rohre und Ofen verbinden (Sonderfall)
Ein Ofen hat ein spezielles Inventar, bei dem zu beachten ist von welcher Seite Items hinein-, und herausgepumpt werden.

Der Ofen hat 3 Slots. Der Obere ist für das, was geschmolzen/gekocht werden soll, der Untere für Brennstoff und der Letzte für das Endprodukt. D.h. der Ofen hat 3 Ort um Rohre anzuschließen und falls dies nicht korrekt geschieht bekommen wir ungewollte Ergebnisse.

Das was gekocht/geschmolzen werden soll muss auf der Oberseite, Brennstoff an den Seiten und das Ergebnis an der Unterseite hinein bzw. hinaus gepumpt werden.

Hinauspumpen erfordet ein hölzernes oder ein Emzuli-Transportrohr, sowie einen Motor oder ein Gatter.

Produktion
Da BuildCraft MJs (Minecraft Joules) erfunden hat, ist es nicht verwunderlich das die Mod auch Möglichkeiten hat diese zu produzieren. Zur Zeit gibt es drei Arten von Motoren;

Motoren
Motoren herzustellen ist nicht so schwer, sie haben alle 3 dasselbe grundsätzliche Design. Einen Kolben, Glas, ein paar Zahnräder und.. halt, Zahnräder?

Zahnräder
Vier Stöcke erzeugen ein. Dieses in der Mitte von vier Pflastersteinen gibt ein Steinzahnrad. Das setzt sich mit Eisen-, Gold- und Diamantzahnrädern so fort. Redstonemotoren brauchen Holz-, Stirlingmotoren Stein-, und Verbrennungsmotoren Eisenzahnräder.

Transport
So, jetzt wo Energie vorhanden ist, wie transportiert man sie? Richtig geraten! - Energieleitungen. Um MJ aus Motoren hinaus zu bekommen muss man diese an Hölzerne Energieleitungen anschließen. Dannach lassen sich alle anderen Energieleitungen, außer den hölzernen, verwenden, da sich diese nicht mit Maschinen oder einander verbinden.

Alternative kann man den Moter direkt an die Maschine setzen, was aber bei Weitem nicht die beste Möglichkeit ist.

fügt dem Spiel eine bessere Möglichkeit für den Transport von Mj hinzu -. Über dieses Item kann man sich bei dem entsprechendem Artikel informieren.

Verwendungsmöglichkeiten
Jetzt wo wir eine Energieversorgung haben, was tun wir damit?

Automatische Werkbank
Zuerst sehen wir uns ein Upgrade für die Vanilla-Werkbank an: 4 hölzerne Zahnräder in einem Kreuz um eine Werkbank ergeben eine Automatische Werkbank;

Diese Maschine kann verwendet werden um Sachen automatisch herzustellen. Alle Items die in ihr platziert werden behält sie in ihrem Inventar. Auch ist es möglich ein Rezept einzuspeichern, Items mit Rohren hinzuzufügen und dann zu warten bis die Maschine das Ergebnis ausspuckt. Falls das Rezept Items erfordet die nicht gestacked werden können kann die Werkbank auch Items von angrenzenden Kisten nutzen.

Pumpe
Jetzt werden wir uns die anschauen. Gegenwärtig gibt es 2 Pumpen in FTB, die die wir suchen wird mit einem Tank und einem Minenbohrer hergestellt, während die andere von IC2 stammt. Wenn du dir die weiteren Rezepte ansiehst wirst du bemerken das du hierfür eine gute Menge Eisen benötigst.

Tank
Ein Tank wird verwendet um Flüssigkeiten zu lagern und ist vergleichsweise einfach herzustellen. Flüssigkeiten können mit Wasserrohre hinnein und mit Hölzernen Wasserrohren hinaus gepumpt werden.

Minenbohrer
Ein Minenbohrer sammelt alle Blöck die sich direkt daruter befinden. Nutze Motoren um ihn mit Energie zu versorgen und plaziere Kisten daneben um die Items aufzufangen.

Pumpe
Die Pumpe wird folgendermaßen hergestellt.

Die Pumpe sucht direkt unter sich nach einem Quellblock einer Flüssigkeit. Wenn die Pumpe einen solchen findet wird er entfernt und in ein angeschlossenes Wasserohr ausgegeben. Diese Maschine bildet eine Ausnahme von der Regel da sie die Flüssigkeit automatisch, auch ohne das sie heraus gepumpt wird, in angeschlossene Rohre oder Tanks ausgibt. Um die maximale Effizienz sicherzustellen müssen vier Redstone Engines verwendet werden, die direkt an die Pumpe angeschlossen werden.

Man kann einen Tank auch direkt an eine Pumpe stellen, dies ist aber aufgrund des geringen Volumen des Tankes (8,000 mB) nicht zu empfehlen.

Pumpen können:
 * Wasser aus einer unendlicher Quelle pumpen um Motoren zu kühlen. Wobei Thermal Expansion dafür eine bessere Möglichkeit bietet, den.
 * Öl aus dem Boden pumpen um Raffinerie zu versorgen
 * Lava pumpen

Also ist eine Pumpe eine richtig gute Maschine, vorallem wenn man Verbrennungsmotoren betreiben will.

Raffinerie
Machen wir weiter mit der Raffinerie.

Raffenerien wandeln in Treibstoff um. Für diesen Vorgang benötigen sie allerdings Strom weshalb sie an ein Stromnetz angeschlossen werden müssen. Für den Anfang kann auch eine Stirling Engine genutzt werden, nachdem der erste Eimer fertig ist solle man jedoch zu einer Combustion Engine wechseln da der Prozess hiermit deutlich schneller wird.

Jetzt schauen wir uns das Rezept an.

Yes, you’re seeing it right, a diamond gear. That’s four Sticks, four Cobblestone, four Iron, four Gold, and four Diamonds. And three Tanks, which is just some glass. But, it is worth it.

In a Combustion Engine, Oil produces 2 MJ/t, whereas Fuel produces 6 MJ/t. That is tripling your energy production!

Quarry
The next machine we’re going to be looking at is also expensive. In fact, probably the single most expensive individual machine in this mod. It’s also one of the most useful. It’s called a.

Okay, don’t freak out now, I told you this was going to be expensive. Two Diamond Gears, an undamaged Diamond Pick, two Gold Gears, three Iron Gears, and a piece of Redstone. That’s going to come out to 11 Diamonds, 16 Gold, Half a stack of Iron, and some other stuff.

But is it worth it? Oh yes, very much so.

Quarries will automatically mine from whatever level you put it at, all the way down to Bedrock. It also requires a lot of power, like 9 MJ/t at maximum speed. But you won’t ever need to go mining again.

Oh, here’s another cute trick: Put a piece of Lapis on top of a Redstone Torch in your crafting square. See that landmark? Make three of them. Drop one down where you want your quarry to start digging. Now put one on the x plane and one on the z plane to denote the rectangle it is going to dig in. Now drop your quarry directly adjacent to the corner landmark. Now you can dig up to 64 x 64 holes in one shot.

A Quarry will automatically output what it digs into an adjacent chest or pipe, no wooden pipes necessary. I would suggest having some kind of sorting system set up to handle the input, because you’ll be getting a lot of it.

Some people also prefer to dig down to around y-level 40 or so to place their quarry so they don’t completely wreck the landscape and to minimize the amount of Cobblestone and Dirt they get, although this will create large cavernous areas where mobs are very likely to spawn.

Montagebank
Was jetzt folgt ist der vermutlich teuerste Teil der Infrastruktur dieser Modifikation. Man braucht "viele Diamanten", so ungefähr ein Dutzend. Ansonsten benötigt man noch Gold, Obsidian, Eisen und Redstone, sowie eine gute MJ-Produktion - Mindestens 16-20 MJ/t nur für das System. Jetzt wird es Zeit eine zu bauen.

Das wäre also ein diamantenes Zahnrad und ein weiterer Diamant. Halt, das sind nur 5 Diamanten, was hat es mit diesem Dutzend Diamanten aufsich? Leider funktioniert die Montagebank nicht wie jede andere Maschine, sie nimmt keine MJ auf. Alle Funktionen gehen von den Lasern aus. Um zu funktionieren müssen sich diese im Umkreis von drei Blöcken um die Montagebank befinden und über freie Sicht verfügen.

Laser kosten 2 Diamanten. Jeder einzelene. Falls man möchte das eine halbwegs annehmbare Menge Energie transferiert wird, sollte man mindestestens 4 Laser verwenden. Wie gesagt akzeptieren Montagebänke nicht direkt MJ, aber Laser schon. Um mit maximaler Effizienz zu laufen braucht ein Laser 4 MJ/t. Es ist also essenziell über eine aussreichende Energieversorgung zu verfügen.

Laser
Boohoooohooooo! Hörst du das? Das ist das Weinen deines Ressourcen-Lagers.

Gatter
s are great. They bring logic and automation to your piping. Let’s say you want to conserve fuel, and only want your combustion engines running when something actually wants power. Well, for this, you’ll need to make some Iron Gates and some Red Pipe Wire.

One redstone and one iron ingot makes an. One iron chipset and one makes one  or an. Red Pipe Wire is simply some redstone, iron and Rose Red (throw a rose into your crafting square to get a couple). For this particular setup, either one will work since we are only using one conditional, but for those who are logically minded, you’ll recognize how fun having an AND or OR gate can be.

Now then, gates go on pipes. That’s the only place they go. For this experiment, we’ll be putting an iron gate on the conductive pipe directly attached to a machine which draws power. Run red pipe wiring along the conductive pipe to your combustion engines. Run some redstone behind or underneath them, wherever you can fit it. The gate at the machine should say “Has Work → Red Pipe Signal”, the one near the combustion engines should be “Red Pipe Signal → Redstone Signal”. Now when the machine has work (has something to do) your combustion engines turn on. You can hook up an iron gate to each machine in your network if you like. That way, you won’t be wasting fuel if your factory is idle.

Here’s a cute trick: Combine a gravel with a cobblestone pipe. You get a. This doesn’t pipe anything, but it can be used to run red pipe wire along, and you can put gates on it. So you can run some structure pipes along your engines and put in gates set to trigger redstone signal when it gets a red pipe signal, if necessary. They can also be used to run a red pipe signal across pipes that won’t connect (stone/cobblestone, or regular pipes and liquid pipes and conductive pipes).

That’s only one simple thing. To go into it in full detail would be a guide all its own. The only other gate I’ll mention right now needs an Ender Pearl. It’s called a. It’s used to make an. These things are basically a redstone engine built into the gate, so you can put them on a wooden pipe and not have to worry about where to put the redstone engine or worry about the signal either. And yes, autarchic gates can be triggered with red pipe wire, if you want. You can also tell it to pulse when there is a lack of redstone signal, if you just want it pumping constantly.

Das war's. Später wird es detailreichere Eiführungen zu dem was erklärt wurde geben, aber das was jetzt gezeigt wurde sollte reichen um anzufangen.