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矿脉生成会经过下面几个步骤：第一，每一个3x3区块范围的正中间区块会随机到一个确定的矿脉. 如果这个矿脉不能在这个维度生成，则会重新选中. 然后，若可以生成，将会从高度范围内随机决定生成高度，并以正中间区块的对应高度为基点开始生成矿脉. 然而，由于矿石只会取代石头、红/黑花岗岩、地狱岩和末地石，如果在目标地点并无这些方块，则矿脉将不会生成. 有鉴于此，在一个区块内没有生成矿脉这种事情也是有可能发生的. 对于森林、平原以及类似的生物群系，这种情况发生的概率是四分之一；在山地或高山生物群系，这种情况很少见；而在深海生物群系，则几乎找不到矿脉生成.