Hardcore Questing Mode/zh-cn

极限任务模式是由Scott Wears、LordDusk和Vswe开发的MOD，添加了基于原版极限模式，同时可支持多生命数的极限模式；以及一个完备的可自定义任务系统，这个任务系统因用于中而广为人知. 任务系统的存在使得地图作者可以为一张地图设定独一无二的任务，玩家可通过完成任务获得对应的奖励.

极限任务模式的第一个版本出现于1.6.2，当时仅有生命数值系统以测试其功能. 此后，其开发者暂停了一段时间的开发，直到希望可以用在她的一个整合包上. 自此极限任务模式便被持续维护至今.

前文提到的那个整合将作为由Feed The Beast的创始人slowpoke主办的整合大赛的参赛整合出现，其主题也完全围绕本MOD展开.

外部链接

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 * HQM 在 CurseForge 上的发布页
 * HQM 在 GitHub 的仓库