Cart Assembler/zh-cn

矿车装配机是Mod中配置并组装矿车的机器.

界面



 * A: 格
 * B: 矿车模块
 * C: 矿车预览图，可旋转.
 * D: 矿车详细信息，包括：
 * 最高可承受成本
 * 最大复杂度
 * 当前成本
 * 矿车建造时间，以现实世界时间计算
 * 冲突模块列表
 * E: 玩家物品栏
 * F: 燃料格及燃料消耗进度. 煤炭之类的燃料可以重新填满燃料消耗条，上限为4000单位.
 * G: 建造进度条. 悬浮于进度条上可看到当前进度及剩余时间.
 * H: 建造完成的矿车

选择外壳
装配矿车的第一步是将外壳放置在A格中. 矿车外壳有两个重要属性： 举例说明：的外壳负载为200，复杂度为50. 这意味着它可以接受任何模块成本低于50的模块，但所有模块的模块成本总和不能超过200. 模块成本高于50的模块（例如，模块成本为60）不能安装在标准外壳上.
 * 1) 外壳负载：该外壳所能承受的最大模块成本.
 * 2) 复杂度：单个模块所允许的最大模块成本.

选择模块
模块放置在B区格子中. 它们会占用矿车的前、后、左、右、上五个面的空间. 占用相同空间的模块不可安装在一起. 例如：和同时占用了矿车顶部空间，不能同时安装.

引擎
引擎为矿车和模块提供能量，从而使矿车可以自行前进，并维持模块功能正常运转. 目前有两种引擎：燃煤引擎和太阳能引擎. 一个矿车最多可安装三个引擎模块. 工作时，矿车根据决定先使用哪个引擎.

工具
工具用于收集资源. 每个矿车仅可安装一个.

附件
附件可为矿车提供附加能力，例如铺设铁轨、催生作物、攻击怪物和玩家等.

存储
存储模块为矿车提供了额外的存储空间. 除了内部存储模块，所有存储模块所占位置互不相同，可根据实际组装需求灵活选择.

扩展
扩展是一种可配合主要模块执行小型任务的模块. 这些小任务包括清扫积雪、融冰、探测攻击目标、控制铁路高度等.

燃料与组装
在选择好外壳和其他零件后，将燃料放入F格中以为装配机提供燃料，并点击'Assemble'开始建造. 建造过程需要消耗燃料. 进度条（以G标注）会按现实世界的时间显示进度.

组装完成的矿车可在H格找到.