User:Xbony2/backups/Chute/es

El Hopper en BuildCraft es un objeto que proporciona una forma de  almacenar hasta cuatro pilas de objetos en su interior que inyectará una a una en el inventario del bloque (sea éste un generador, máquina, cofre o incluso otro Hopper) que tenga debajo. Esto nos permite que el exceso de objetos no rebose sobre el suelo. Nótese sin embargo que en caso de que el Hopper se llene, los objetos adicionales sí rebosarán de la manera habitual.

Uso
Podemos colocar el Hopper sobre cualquier objeto que tenga un invetario de algún tipo, como una máquina, un generador, o un cofre. Los objetos se introducen en el Hopper mediante tuberías y serán deppositados automáticamente en el inventario del bloque que tengan debajo en cuanto haya espacio disponible, un objeto de cada vez (sin importar el tamaño de la pila). Es posible ensamblar una columna de Hoppers uno encima de otro para disponer de espacio de almacenamiento adicional, con los objetos en su interior filtrándose por cada uno de los hoppers antes de llegar a su destino (nótese que los objetos seguirán un orden concreto, con lo que es posible que al cabo de un rato cada Hopper proporcione sólo un espacio). Si el Hopper está completamente lleno cuando llegan más objetos por las tuberías, dichos objetos rebosarán de la manera habitual.

Es importante no confundir el Hopper derivado de Buildcraft con el Hopper presentado el 3 de enero de 2013 como trabajo en desarrollo en el juego base: el Hopper de Buildcraft sólo recibe objetos mediante tuberías o inserción manual, mientras que el del juego básico sirve para introducir objetos desde el mundo directamente en cofres