Getting Started (GregTech 6)/ru

Введение
GregTech 6 (GT6) это переписанный мод. Он не является просто аддоном, дополняющим другие моды или инструменты. Этот мод содержит своё собственное древо технологий, собственную ветку развития, собственный баланс, и машины на все случаи жизни. Высокая сложность в GT6 подталкивает к более продуманному развитию.

Например, вот вещи, которые всегда следует держать в уме:
 * Вы не можете создать уголь из дерева, как раньше, потому что в GT6 для этого требуется построить Коксовую печь.
 * Классические инструменты сильно ослаблены, потому что GT6 добавляет свои варианты инструментов со своими особенностями.
 * Вы можете смешать медную и оловянную пыль, чтобы получить бронзу (в специальном миксере GT6), но большинство сплавов так не работают; вы не сможете просто скомбинировать слитки. Это не эффективно, потому что вы получите меньше бронзы. Для эффективного сплава бронзы существует подходящий инструмент - плавильный тигель.

Так что, если вы окажетесь в технологическом тупике, помните, что в GT6 может быть более простое решение. В GregTech вы будете развиваться медленно, но это будет увлекательно.

Общие замечания
NEI - это лучший друг GT. Он позволяет просматривать рецепты и всплывающие подсказки, содержащие очень важную информацию. Однако, в NEI содержится много похожих вариантов крафта, потому что в GregTech полно 'перерабатывающих' рецептов (которые просто меняют форму ресурса, или разбирают машину на металлы, из которых она состоит). По этой причине многие рецепты не действительны, так как на их большую часть материалов в игровом мире может не быть. Самая важная категория рецептов в NEI - "Комбинированная плавка (Combination smelting)". Вы можете найти эту категорию, когда будете искать рецепт слитка (к примеру бронзы). В моде так же есть GT-книга сплавов, но по сравнению с NEI она неудобна, потому что в ней нет поиска. Понажимайте на R/Left-click и U/Right-click на предметах в таблице рецептов, чтобы быстро переключаться между рецептами и назначением материалов.

имеет сотни руд и больше дюжины типов камня. Некоторые виды камня являются рудами или ценные ресурсы в себе. Это руководство содержит в себе главные аспекты игры и разные вещи которые игрок может создать или найти в процессе игры.

Камни
GregTech 6 добавляет несколько новых видов камня, которые будут генерироваться в мире. Эти новые камни имеют различные свойства и уровни добычи, которые являются основой для рудных жил в процессе генерирования мира. Каждый тип камня может быть найден на любой высоте, но слои могут быть рудоносными, если они находятся на высотах, характерных для этих руд. Некоторые типы камней могут перерабатываться в ресурсы, даже если они не являются рудами.

Камни в форме маленьких камушков найденных на поверхности могут быть использованы для создания инструментов, включая кирку и молот, позволяя игрокам получать инструменты с уровнем добычи как у алмазных инструментов в начале игры. Наличие этих инструментов имеет важное значение при добычи горных руд, содержащихся в слоях из камней, таких как базальт и разные виды гранита. Многие камушки на поверхности будут Самородками вместо простых камней. Эти самородки указывают на то, что есть блок руды непосредственно находящийся под землей, который может быть на любой высоте. Самородки руд встречаются только над блоками руды под землей, которые являются частью «рудного слоя», «смешанной жилы» или «рудой в бедроке», что означает, что они скорее всего будут указывать на большой осадок руды, нежели чем один блок.

Молоты, изготовленные из этих камней, могут быть такими же прочными, как и из свинца, что обеспечивает значительную экономию средств, если они используются вместо металлических молотов. Булыжник каждого каменного типа, кроме ванили, может быть разбит, чтобы получить соответствующие камни, используемые для изготовления молотов и кирок.

Каменные руды
Руды: Боксит, Лигнитовый уголь, Антрацитовый уголь (стандартный уголь), Каменная соль, Соль и Нефть теперь являются каменными рудами, что означает, что вместо того, чтобы быть найденным как руды в слое камня, они теперь занимают целые каменные слои, состоящие из твердой массы блоков одной руды.