Filler/it

Il Filler è un macchinario che permette di riempire un area, con qualunque blocco e con design desiderato. Può inoltre "pulire"(distruggere) un area dai blocchi di cui è formata.

1. Setup
Per selezionare l'area su cui usare il filler occorre usare dei. Almeno 4 Land Marks devono essere posizionati in modo da creare un area tridimensionale. Cliccare con il pulsante destro per collegare i Land Mark tra loro, e se sono disposti nel modo giusto apparirà una linea rossa che formerà il contorno dell'area selezionata. Posizionare poi il Filler accanto ad uno dei Land Mark. I Land Mark si stacccheranno automaticamente si si creare una cornice gialla e nera.

2. GUI
Uno dei sei tipi di pattern deve essere selezionato per scegliere la funzione del Filler.

Newer versions of Buildcraft (like the one used in Monster 1.1.2) feature a GUI that allows direct selection of the pattern by toggling through a list, rather than using bricks and glass.

3. Filling Resources
Lo slot inferiore è l'inventario in cui potrete inserire i blocchi con cui riempiere un area. Ogni blocco che è "piazzabile" può essere usato per riempire un area. Come per esempio sand,dirt,cobblestone e persino molti macchinari, pipes e wiring.

Alla fine, dare enregia al filler (RF). Più energia farà si che il Filler operi più velocemente. Le luci sulla parte superiore del Filler diventeranno rosse quando avrà finito di lavorare.