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Name: Der Name des Gemischs in der Konfiguration. das hat keinen Effekt im Spiel.

Dichte: Wie dicht die Erze in einer Ader auftreten. Kleine Werte können kleine Lücken zwischen dern Erz-Blöcken verursachen.

'''max. Höhe''' Die maximale Höhe, bis zu der die Ader erzeugt werden kann.

min. Höhe Die minimale Höhe, ab der die Ader erzeugt werden kann.

primär-Erz: Metadaten-Wert des primären Erzes in der Ader.

sekundär-Erz: Metadaten-Wert des sekundären Erzes in der Ader.

dazwischen-Erz: Metadaten-Wert des dazwischen-Erzes in der Ader.

ringsherum-Erz: Metadaten-Wert des ringsherum-Erzes in der Ader.

Gewicht: Die Wahrscheinlichkeit der Erzeugung. Je höher, desto Wahrscheinlicher. Der Wert ist relativ zu allen Gewichtswerten aller Erzadern. Die Standard-Einstellung hat ein Gesamtgewicht von 1850, das heißt: ein Gewicht von 160 bedeutet 160/1850 (8,6%) Chance erzeugt zu werden pro Anlauf.

Oberfläche: Kann diese Ader auf der Oberfläche erzeugt werden? (Ja/Nein)

Nether: Kann diese Ader im Nether erzeugt werden? (Ja/Nein)

Ende: Kann diese Ader im Ende erzeugt werden? (Ja/Nein)