Translations:Getting Started (ComputerCraft)/11/fr

Programmation
Pour commencer un nouveau programme, tapez simplement edit suivi d'un nom de fichier. Ce guide commencera avec les deux premiers programmes évidents pour commencer, mais s'orientera rapidement vers des exemples spécifiques qui s'appliquent à CraftOS et à l'interaction de avec d'autres objets du monde. Les fonctions et les méthodes des APIs utilisées dans les exemples seront accompagnés de liens qui les expliqueront en détails.