Getting Started (Witchery)/pt-br

O que é Witchery?
é um mod extenso que implementa formas de bruxaria no mundo de Minecraft. Adiciona até mesmo seu próprio sistema de poder, o qual, diferentemente de mods tecnologicos, não é uma sistema de poder convencional. Este sistema de poder vem em múltiplos gostos; poder , poder de infusão, e sangue de vampiro. O poder do altar é usado para executar rituais, e usar máquinas. O poder de infusão provém do poder de altar, e é usado por jogadores quais possuem infundidos si mesmos com um super poder. O poder do altar vêm da natureza, e de objetos que são colocados no topo do altar. O poder de infusão vêm diretamente do Altar, e transfere-o da máquina ao jogador.

Quais mods funcionarão com Witchery?

 * Mods que adicionam líquidos de sistemas de trasporte, assim como Thaumcraft and BuildCraft que são úteis pro Witchery. Witchery permite outros mods a automatizar certas táticas, como o preenchimento de com água.
 * Mods de biomas também funcionam bem, como estes tendem a ter compatibilidade com o bioma relacionado a magia dentro do mod.

O que devo ter antes de iniciar?

 * Você deveria ter recursos básicos de uma mineração tradicional às camadas mais profundas de uma caverna. Os principais materiais que são necessários para iniciar no Witchery, quais são obtidos pela mineração, são ferro e diamantes.
 * O principal objetivo deveria ser obter ovos e mudas de carvalho, uma vez que são requeridos pra adquirir o primeiro item útil.
 * Você também pode querer pegar algumas plantas do Witchery, como s, que você obtém por arrancar grama alta.
 * Carvão é apenas necessário para um combustível sólido; se você gostaria de utilizar outro, vá em frente.

Começando
Para começar, você precisará criar um fogão de bruxa. Els são utilizados para criar as várias fumaças/feitiços do Witchery, que são muito necessários no futuro. A fumaça essencial é a, já que é usada na criação do.

Depois que você tem essa máquina, ponha-a no chão e coloque mudas de carvalho e combustível. Não se esqueça de adicionar s para capturar as fumaças. Essa é pro Exhale of the Horned One, o qual, como dito, é utilizado para criar Mutandis. Então, crie sua fumaça, e enquanto estiver cozinhando você pode ir pegando ovos e Mandrake Roots se ainda não tiver pego.

Uma ver que você ter uma quantia justa de fumaça, ovos, e s, você irá notar que também há um monte de madeira queimada. Você pode manter este item, já que é bem útil mais tarde no mod.

Agora você irá criar um caldeirão de bruxa/. Esta máquina é utilizada na criação de vários componentes, ferramentas, e fermentações do Witchery. Você primeiro terá que criar, que é feito (em qualquer formato) de Snowbell, Belladonna, Mandrake e sementes de Water Artichok. Use esta massa num caldeirão (do jogo vanilla) e um caldeirão de bruxa será dropado. Essa máquina requer uma fonte de calor de fogo embaixo dela, então rocha do nether poder ser útil para obter.

Crie um bocado de Mutandis. São usados para modificar plantas em outras, que normalmente não são disponíveis.

Você iá agora usar Mutandis numa planta não crescida para metamorfoseá-la em uma outra. A planta principal você poderia querer agora é a, porém poderia ser uma boa ideia obter a e a s enquanto você tem este grande estoque de Mutandis. Outras plantas de bruxaria como as s e tem a possibilidade de ser uma boa ideia de pegar também, mas elas não são necessárias neste guia.

Now that you have Rowan Saplings, it's time to grow them. They are about as large as Oak Trees, and can be grown on any grass block. They can also be grown quicker with Bone Meal, assuming you still have some from the Mutandis creation. You will need at least 4 blocks, but it might be smart to get as much as possible. I recommend keeping at least one of each sapling type at all times, because making Mutandis can become a boring and tedious task.

There are now two new fumes that you will need to get the main machine from the mod: the Exhale of the Horned One, and the. You will need at least two of each.

Once you have these, grab a couple Glass Bottles and eight Stone Bricks. Fill the Glass Bottles with water and be prepared to create a multiblock structure. You will need to craft the Altar out of the various blocks and items you have created thus far.

You will need 6 Altar blocks to make the Altar. Place all 6 blocks in a 2x3 pattern where you would like the center point of your magical power to be. This can also be where you will perform your rituals, but you can also simply make two Altars.

From here you can choose to take various different paths. These paths include brewery, circle magic, voodoo, conjurations, dream weavers, infusions,, and. Throughout the rest of the guide you may see unknown fumes and items. To view how to create these items, simply click on them to view their according article.

Please view the for information on all of the various types of witchcraft.