Stirling Engine/cs

Stirlingův motor, původně nazýván Parní motor je druhá třída motoru z a dělá 10  na tick (RF/t).

Použití
Stirlingův motor musí být doplněn, , nebo   a musí být aktivován pomocí  signálu. Může být použit pro pohánění různých strojů jako třeba. Může být spojen s ostatními Stirlingovymi motory pro přidání síly nebo může být připojen ke  pro přepravu energie.

Energie
Stirlingův motor vyrábí 10 RF/t. Tyto věcí jsou spalovatelné a vydrží specifický počet času předtím než jsou použity: The smaller colored side of the Stirling Engine is the side which is providing power. The orientation of the engine can be changed using a. A Stirling Engine will not overheat unless it is not powering anything and it builds up 10,000 RF (1000 C heat) internally. Click the engine with a Wrench to re-enable the engine after overheating.

When the engine is first turned on, it will not immediately output 10 RF/t. Its output will scale up to 10 RF/t as its stored energy increases, reaching maximum at 3,749 RF stored (100 C heat).

If the Redstone signal is shut down, the engine will stop outputting power, and its stored energy will be lost at a rate of 10 RF/t. The engine will not stop consuming its current item of fuel, but it will not start burning another item of fuel unless the signal is restored.

If the engine is not connected to an appropriate power consumer and accumulates more than 3,750 RF (about 107 C heat), it will shift to a lower-power mode and reduce its output to 3 RF/t. It will however not reduce its fuel consumption. The engine will not shift out of this lower-power mode until either its fuel runs out, or the engine is manually switched off long enough for its stored energy to drop below 3,750.

Since BuildCraft 6.2, engines now overheat and no longer explode at a high temperature