GregTech 6/Smelting/ru

В GregTech 6 лишь некоторые металлы (медь, олово, цинк, свинец, висмут) можно плавить в обычной. Для других металлов и сплавов необходимо использовать.

Горелка (Burning Box)
Горелка нагревает тигель снизу.


 * Перед горелкой должен быть пустой блок (воздух).
 * Тепло образуется в верхней части горелки со скоростью HU/t, зависящей от типа горелки.
 * Скорость горения топлива определяется топливной эффективностью (fuel efficiency) и скоростью нагрева (heating rate).
 * Большинство видов отработавшего топлива оставляют после себя побочные продукты, такие как темный пепел (Dark Ash).
 * Любые легковоспламеняющиеся предметы в пределах 3 блоков от горелки могут загореться.

Топливо
Теплоёмкость топлива определяется умножением количества операций обычной плавки на 5,000. Ниже приведены наиболее распространенные виды топлива.

(* Время сгорания на примере Свинцовой/Бронзовой Горелки)

При использовании в Горелке (Burning Box), 1 ед Коксового Угля равна 2 ед Угля, при условии, что не используется. Лигнит полезен для слабой выработки тепла, которая позволяет не расплавить случайно Тигель (Crucible).

Плавильный Тигель (Crucible)
Плавильный Тигель ставится поверх Горелки. После установки в него следует бросить материалы для плавки.


 * Материалы помещаются в тигель (Crucible) таким же способом, как и в котёл (Cauldron).
 * Он способен вместить до 16 слитков/пыли или 144 самородков/крошечных кучек материала.
 * Всё, что будет брошено в переполненный тигель, может быть потеряно.
 * Группируются по массе(kg) и максимальной температуре в Кельвинах (K).
 * Максимальная температура равна 1.25x от температуры плавления материала, из которого сделан тигель (Crucible).
 * Превышение максимальной температуры уничтожит тигель и всё его содержимое.
 * Если материал, брошенный в тигель, имеет метку "Acid! Handle with Care!", Тигель будет уничтожен, если он не является кислото-устойчивым (к примеру из Хромиума).
 * При нагревании горелкой, 1 HU поднимает температуру массы 100 kg на 1 K.
 * Масса тигеля учитывается вместе с его содержимым и округляется до 100 kg.
 * Если тигель не нагревается, то он начнёт остывать с постоянной скоростью (в зависимости от биома) рассеивая тепло в окружающую среду и независимо от массы. Например, в лесу тигель и содержимое будут терять около 2 K/с пока не достигнут нормальной лесной температуры, равной 289 K.

Форма
Формы создаются из тех же материалов, что и Тигели. Они предназначены для придания формы расплавленным материалам.


 * Форма помещается вплотную к Тигелю с любой его стороны.
 * Если щёлкнуть правой кнопкой мыши по форме, она наполняется расплавленным металлом, если его достаточно в тигеле.
 * Shape is determined by chiseling pieces out of the mold. For example, the Plate Mold has all 25 pieces chiseled out. Other valid mold shapes can be found in the Smelting Crucible Manual.
 * Any invalid shapes will produce nuggets equivalent to the number of chiseled pieces.
 * Freshly poured items will be very hot and must be allowed to cool before grabbing them, otherwise damage will be taken.
 * Temperature drop in a mold is about 100 K/s.
 * Molds have maximum temperatures just like Crucibles (1.25x the melting point of the material used to make it).

Alloys
To smelt an alloy, the Crucible must reach a temperature above the melting point of the alloy itself, and all but one of the components. For example, when smelting Iron from Yellow Limonite and Dark Ashes, the melting point of Iron (1811 K) is sufficient because it is greater than or equal to the melting point of Yellow Limonite (all but one of the components). Properties of alloys can be found in Book of Alloys.

Temperature Management
Proper management of temperature is crucial to the Crucible smelting system. Exact temperatures cannot be determined until Thermometer Sensors are built, which require Steel. However, recipes can be followed "blind", or new recipes can be created with some math. Fuel use can be planned out for a given smelting operation if the properties of smelting materials are known. Melting point, boiling point, and mass of material components can be shown with enhanced tooltips (F3 + H). For example, the tooltip for Crushed Copper Ore will show two components, Copper (1.222 units) and Stone (1.0 units), along with melting point, boiling point, and mass for each.

The rate of temperature increase is inversely proportional to the amount of mass stored in the Crucible; the more material thrown into a Crucible, the slower it will heat up; conversely, the less material there is the faster it will heat up. Some alloys (such as Iron) have a smaller mass than the sum of their parts, so the contents will begin to heat more quickly upon reaching the temperature at which the alloy is formed. The Heat rate of a given Burning Box is constant, but temperature change depends on the mass.

The Crucible is most in danger of melting down at the end of an operation when all the materials have been poured out and fuel is still burning. Some materials can be used as moderators to limit the risk of destroying the Crucible. A Gold Ingot has very high mass and high boiling point, so it will often absorb enough heat to protect the Crucible. If there is any Copper in the Crucible, Lead can be used instead, otherwise the Gold and Copper could alloy to form Rose Gold.

Recipe: 4 Bronze Plates
This is a common first step in smelting in order to produce the Bronze Plates needed to craft a Bronze Burning Box.

Materials:
 * Lead Burning Box: 50% efficient, 16 HU/t
 * Ceramic Crucible: 2500 K max, 688 kg
 * 1 Ceramic Molds (chiseled out)
 * 3 Copper Ingot (or 27 Copper Nugget)
 * 1 Tin Ingot (or 9 Tin Nugget)
 * 3 Coal or 6 Lignite

Important temperatures for this operation:


 * Forest environment: 289 K
 * Melting point of Tin: 505 K
 * Melting point of Copper: 1357 K
 * Melting point of Bronze: 1357 K

Recipe:
 * 1) Throw all Copper and Tin into the Crucible.  Total mass is now 4500 kg when rounded up, Crucible included.
 * 2) Place all fuel in the Burning Box.
 * 3) Light with Flint and Tinder.
 * 4) Inside the Crucible, Tin will melt first.
 * 5) When the contents turn into a Bronze-colored liquid.
 * 6) Pour into the plate mold by right clicking on it, wait 15 seconds in average, then grab the cooled Bronze plate (x4).
 * 7) At this point the Crucible should be completely empty.
 * 8) When the fire goes out you can extract the Tiny Piles of Dark Ashes in the burning box.