Twilight Forest Progression/fr

Dans la version 2.1.0 de la, une option configurable a été ajoutée pour basculer une progression linéaire dans le mod, qui peut être activé en activant la gamerule  en utilsant les mots true/false. Les Boss et les donjons seront dans un ordre fixe. Les obstacles ou les effets négatifs empêcheront de visiter des zones et des donjons en désordre. Dans la version 2.3.4 la commande /tfprogress a été ajoutée qui peut passer certaines progressions. Toutefois, faire cela n’accordera pas certains objets associés aux Boss qui pourraient encore être nécessaires. À partir de la 3.0.0, la commande /tfprogress a été supprimé en faveur de l’utilisation des Succès afin de suivre la progression.

Les donjons et les Boss que vous trouverez ne suivent pas tous la progression. ,, , , , et les petites zones ne sont pas incluses dans la progression. Ces zones peuvent être explorées pour récolter leurs ressources à tout moment, plutôt que d’avoir à compléter d’autres donjons avant.

Éviter la progression
Ne pas suivre le système de progression peut avoir plusieurs effets qui aident à faire revenir les joueurs en arrière dans le système.
 * Zones protégées : Les donjons et les autres zones qui sont verrouillés seront protégés. Les blocs seront incassables, les coffres seront verrouillés et les créatures hostiles ne prendront aucun dégât.
 * Protection de biomes : Les biomes peuvent être complètement protégés ainsi que des zones ou des donjons. Lorsque le joueur est dans un biome protégé, un événement météorologique gênera le joueur d’une certaine façon dans le but de lui faire comprendre qu'il ne suit pas la progression. Vous trouverez plus d’informations sur chaque biome ci-dessous dans le guide.

Progression
La première partie de la progression à travers le mod est de créer le portail. Créer une base dans la dimension est suggéré, mais non nécessaire. La et les mods de minimaps sont utiles pour localiser les donjons et les biomes.

Forêts
Les deux premiers Boss de la progression apparaîtront aléatoirement dans la forêt. Il peut y avoir plus d’un de ces Boss sur une seule carte, et en tuer plus d’un n’affectera pas la progression.

Les Boss forestiers sont généralement au centre des biomes.

Le Naga
Le se trouve dans la. Lorsqu’il est tué, il donne des, un  et d'autres loots. Toucher une écaille de Naga permettra au joueur de débloquer le succès nécessaire pour d’entrer dans la.

La Liche du Crépuscule
La se trouve dans la tour de la Liche. La tuer et obtenir un sceptre permettra au joueur de débloquer le succès nécessaire pour déverrouiller et entrer dans le marais, la forêt sombre et la forêt de neige ainsi que les donjons correspondants.

Marécages
La prochaine étape dans la progression de la Twilight Forest est le marécage du Crépuscule. La liche du Crépuscule doit être d'abord vaincue et l'un de ses sceptres récupérés dans l'inventaire du joueur avant d’entrer dans cette phase. Entrer dans ce biome avant que la liche ne soit vaincue infligera Faim au joueur.

Minoshroom
The Minoshroom can be found in, which are found in the Twilight Swamp biome. Natural entrances can be found through caves or the small hills found in the surface that lead directly to the center. The goal of this dungeon is to kill the Minoshroom. Killing it and eating one of the dropped will allow the player to enter the.

Hydra
The can be found in the  in the middle of a. Killing it and obtaining from it will complete one step to unlocking the Highlands.

Dark Forest
The next stage in Twilight Forest progression is the biome. Added to its already extreme darkness, players will have Blindness inflicted on them unless they have defeated the Twilight Lich first. This can be circumvented if the player is wearing a helmet enchanted with Night Vision.

Knight Phantom
The Knight Phantom can be found in the underneath. Before being able to enter the stronghold, the player must find a room with a. On the pedestal, they must place any trophy. When placed down the shield around the stronghold will be removed.

The player then needs to go through the stronghold until the is found. When killed it will allow access to the.

Ur-Ghast
The Ur-Ghast can be found in the Dark Tower found in the middle of the Dark Forest. It is found at the top of the tower, along with many other monsters, such as, , and. Killing it and taking the will complete one step to unlocking the Highlands.

Snowy Forest and Glacier
The next stage in Twilight Forest progression is in the and  biomes. If entered before defeating the Twilight Lich, the player will freeze and move much slower than in other biomes.

Alpha Yeti
The Alpha Yeti is found in the, in the center of biomes. There are four natural entrances. Inside the lair are many packs. Killing the Alpha Yeti and obtaining the will unlock the Glacier biome.

Snow Queen
The Snow Queen is found in the, located in biomes. When conquered, the player will complete one step to unlocking the Highlands.

Highlands and Final Plateau
When the Hydra, Ur-Ghast and Snow Queen have been defeated, the will unlock, revealing the final stages in progression. If entered before defeating all three bosses, the player will be damaged by acid rain.

Troll Cave
Unlike previous stages, the Highlands does not have a boss to defeat, rather an item to obtain to get to the center. This area is split into two: the and the. To complete this achievement, the player must obtain the from inside an Obsidian vault, requiring a  to break in. Once the Lamp is acquired, the player can move on to the next stage.

Thornlands
The Thornlands stage is the final functioning stage in Twilight Forest. It is completed by simply burning through the dense bushes of with a. This allows the player to move onto the final stage of progression.

Final Castle
The Final Castle is the final stage of the Twilight Forest mod. It is currently unfinished.