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Paramètres

 * 1: La quantité d'armure à remplir. Ça s'affiche moitié par moitié, comme en Minecraft Vanilla. Par exemple, 1 est et 2 est . Si la valeur est supérieure à 20, il sera tronqué pour faciliter la lecture, améliorer la fiabilité, et la performance. Par exemple, 25 est . La valeur par défaut est 0.
 * plain: Quand cette valeur est not, affiche la valeur numérique de l'armure et entoure de parenthèses. Quand elle est définie, affiche des barres d'armure vides jusqu'à ce que le maximum soit atteint.
 * size: La taille des barres à utiliser. La valeur par défaut est 9px. N'incluez que la valeur numérique; il utilise le pixel comme unité.
 * max: Le nombre total de barres à afficher. C'est utile pour afficher la quantité de protection apportée par quelque chose en comparaison du nombre total que le joueur possède (20). La valeur par défaut est 20. Cette valeur doit être supérieure ou égale à la valeur du premier argument. Ne fonctionne pas à moins que plain ne soit aussi défini.