Translations:GregTech 5/Changelog/110/de

5.07.00

 * [HINZUGEFÜGT] Machte den Gegenstand der Flüssigkeitsanzeige für Creative und damit NEI sichtbar, wenn die Debug-Modus-Konfiguration eingeschaltet ist.
 * [FIXED] Railcraft-Rezepte werden hinzugefügt, auch wenn die Railcraft-Rezepte durch Railcraft selbst deaktiviert sind.
 * FIXED] Ein MetaTileEntity mit einer falschen ID. Basteln Sie keinen Wahnsinnsspannungsofen, bis Sie diese Version erhalten haben. (E-Ofen ist in Ordnung, nur der Ofen ist schlecht).
 * [BEHOBEN] Einige Verwirrung zwischen den Armen und den Kleinen Erzen von TFC.
 * [BEHOBEN] Verwendung eines Konstruktors, der nicht zu GT (dem FoodValues-Konstruktor) gehört, innerhalb einer Funktion, die innerhalb des Codes existiert, was zu Reflexionsfehlern in einigen Mods führt. (Aber warum zum Teufel versuchen/fangen sie nicht NoClassDefFoundError?)
 * [FIXED] Verspätete OreDict Registrierungen bekommen ihre Rezepte aus irgendeinem Grund überhaupt nicht angewendet. (nur die Vereinheitlichung sollte nicht spät funktionieren)
 * [FIXED] Der MV-Bohrer ist so schnell, wie der HV-Bohrer sein sollte, und der HV-Bohrer ist so langsam, wie der MV-Bohrer sein sollte.
 * [HINZUGEFÜGT] Ein Textursatz für magnetische Gegenstände mit einer Plus/Minus-Überlagerung.
 * [HINZUGEFÜGT] Ein paar neue Meta-Items, wie z.B. kleine Zahnräder (1 Einheit), Federn (1 Einheit), kleine Federn (1/4 Einheit), die Rotoren (wie die 5 bereits bekannten, aber jetzt als MetaItem, die alten 5 werden in die OreDicted unifiziert) und lange Stäbe (1 Einheit, ist im Grunde 2 Stäbe).
 * [HINZUGEFÜGT] Ein paar Batch-Dateien in den Asset-Ordnern, um jede einzelne Datei per Drag-Drop in eine Auswahl von Textur-Sets auf einmal zu kopieren.
 * [HINZUGEFÜGT] RC-Kupferplatte zu den Vereinigungszielen für plateCopper. (genau wie Eisen- und Stahlplatten)
 * [ADDED] RC-Zinnblech zu den Vereinheitlichungszielen für plateTinAlloy. (Zinnlegierung = 1 Eisen + 1 Zinn)
 * [API] IArrowItem in IProjectileItem geändert und allen Funktionen einen Parameter hinzugefügt, der den Typ des Projektils anzeigt, nach dem gefragt wird (als SubTag).
 * [API] Einige Verbesserungen im Zusammenhang mit dem Texture Set für die MetaGenerated Items. Sowohl der Speicherort der Dateien als auch der Textursatz-Code selbst haben sich geändert. Jedes Icon des jeweiligen Textur-Sets kann für Texturepack Reasons geändert werden.
 * Den [API] OreDict-Präfixen kann jetzt ein TextureSet Array-Index zugewiesen werden, um Symbole zu erhalten. Da das TextureSet Array-basiert ist, ist es nur für mich nützlich, aber es ist schon etwas.
 * [API] Ich verwende jetzt einige statische Importe für bestimmte Konstanten. Das Schreiben nur eines Zeichens und die Verwendung der Autovervollständigung ist viel besser für häufig verwendete Gegenstände, wie z.B. die Materialeinheiten (jetzt "M" und "L") oder die Gegenstand-Platzhalterkonstante (jetzt "W"). Und aus OCD-Gründen habe ich auch wahr und falsch ("T" und "F") geschrieben.
 * [API] Die meisten Konstanten von GregTech_API wurden nach gregtech.api.enums.GT_Values verschoben.
 * [API] Es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, dem Addierer für Verarbeitungsrezepte mitzuteilen, nicht auf Kollisionen zu prüfen.
 * [API] Eine Menge winziger Optimierungen. Einige davon haben möglicherweise die Startleistung verbessert.