User:Xbony2/backups/Feed The Beast/pl

Czym jest Feed the Beast?
Feed the Beast, znany również jako FTB, miał swój początek jako mapa wyzwań dla Minecrafta, która w dużej mierze korzystała z wielu modów technicznych. Rozwijana przez grupę prowadzoną przez Slowpoke oraz ogłoszona 24 lutego 2012 roku na Forum Minecraft szybko została uznana za jedną z najtrudniejszych map oraz stała się inspiracją dla pochodnych projektów.

Slowpoke ogłosił rozpoczęcie prac nad nową paczką modów 13 sierpnia 2012 roku poprzez post na Forum Minecraft, która została zainspirowana przez mapę Feed the Beast oraz jej mody.

Mapa
Mapa ta działała na podobnej zasadzie, co znana wielu mapa SkyBlock, na której gracz zaczynał grę na pustym świecie na małej platformie oraz musiał przejść serię wyzwań. Ponieważ FTB korzystał z modów technicznych, było możliwe używanie rozmaitych własnych bloków oraz przedmiotów by śledzić poczynania gracza, a nawet automatycznie przyznawać nagrody za każde ukończone wyzwanie.

Mapa została w późniejszym czasie przystosowana w celu umożliwienia wielu graczom konkurowanie ze sobą w wypełnianiu wyzwań. Wersja ta zyskała ogromną popularność po jej streamowaniu na Twitch.TV wraz z znanymi twórcami modów dodawanych do tej mapy, Direwolf20 oraz Mattabase.

Gdy mapa została opublikowana dla wszystkich, na jaw wyszedł fakt, iż trudno było udostępnić pliki mapy, mody oraz ustawienia konfiguracji dla zainteresowanych grą na niej. Po pewnym czasie podjęto decyzję połączenia wszystkich modów w łatwą do opublikowania paczkę oraz utworzenia launchera, który umożliwiał dynamiczną instalację.

Mapa ta przeszła różne modyfikacje, łącznie z mapą ze skały macierzystej - znanej z wyzwania oraz nagrody za utworzenie budowli ze skały macierzystej. Aczkolwiek większość graczy odnoszących się do mapy FTB, mieli na myśli mapę z pyramidą znaną z ogromnej bazaltowej budowli, w której znajdowało się wiele pomieszczeń z listą przedmiotów, które gracz musiał utworzyć w celu rozwiązania każdego wyzwania. Ta wersja później została zaktualizowana do trudniejszej wersji znanej jako FTB Insanity, która zajęła wielu graczom od 50 do nawet ponad 100 godzin gry w celu ukończenia wszystkich wyzwań.

Paczka modów FTB
Aby wszystkie mody mogły zostać wprowadzone do paczki modów FTB, założono temat upraszający ich twórców o pozwolenie na ich implementację do tej paczki.

Paczka modów jest skupiona na modach utworzonych na platformie Minecraft Forge. Początkowo zajmowano się tematami o charakterystyce technicznej, czyli m.in. IndustrialCraft, BuildCraft oraz RedPower. Jednak zakres tematyczny objął również mody innego rodzaju, jak na przykład te oparte o magii - Thaumcraft oraz Mystcraft.

Wstępna paczka modów została wydana jako wersja beta w listopadzie 2012 roku. Paczka ta przez długi czas pozostawała w tej fazie rozwoju z powodu konieczności zaktualizowania wszystkich ich modów do wersji Minecrafta 1.4, gdzie wszystko opierało się na modelu serwera.

Inne wersje paczki modów FTB zostały utworzone, wliczając w to wersję Lite, w której odchudzono listę modów by pomóc nowym użytkownikom w zapoznaniu się z nimi bez bycia przytłoczonym ich ilością. Wersja Magic World, która skupiała się na modach natury magicznej, również ujrzała swoje światło dzienne.

W czasie tworzenia tej strony, pełna paczka modów FTB znana również jako Ultimate FTB Pack nie została jeszcze wydana. Jest ona zaplanowana na okolice grudnia 2012 roku.

Launcher FTB
Launcher został wydany jako wersja alpha podczas livestreamu przez Slowpoke101. Liczba pobierań szybko przeciążyła serwery, wręcz denerwując niektórych użytkowników. Po rozwiązaniu problemów z serwerem, do publiki trafiła wersja beta. Strona feed-the-beast.com powstała krótko po tym.

Najważniejsze funkcje launchera obejmują:
 * Automatyczne pobieranie listy paczek modów FTB oraz innych zatwierdzonych paczek utworzonych przez osoby trzecie
 * Automatyczne pobieranie wszystkich plików instalacyjnych modów oraz tworzenie instancji gry
 * Pełne wsparcie dostarczania plików przez wszystkich twórców modów wbudowanych w paczki
 * Dostosowany zestaw plików konfiguracyjnych przypisujących unikalne ID wszystkich bloków, co pozwala na zlikwidowanie duplikowanych ustawień powodujących crashe gry oraz które były często udręką graczy próbujących zainstalować wszystkie mody na własną rękę
 * Automatyczne pobieranie wyróżnionych map, takich jak Feed the Best Challenge Map
 * Wspieranie pobierania wstępnie skonfigurowanych plików serwerowych, które mocno ułatwiają hostowanie serwerów przez ich administratorów