GregTech 5/Electricity/de

Da GegoriusT mit dem Energiesystem von nicht zufrieden war, gibt es seit GregTech 5.0 (for Minecraft 1.7.2) ein eigenes Energiesystem.

Volt und Ampere
GregTech benutzt die Begriffe Volt (V) und Ampere (A) um das neue Energiesystem zu beschreiben. Ein "Ampere" ist im groben das gleiche, wie ein EU-paket von IC2 und "Volt" ist die Größe des Pakets.

EU/t sind die Effektiv Empfangenen EU. Empfängt eine Maschine beispielsweise ein Paket mit 32V und eines mit 24V, so hat sie 32+24=56 EU/t.

Anders als im Energie-System von IC2, haben alle Energie-Interagierenden-Blöcke ein Limit für die Spannung(V) und den Strom(A).

Different machine blocks accept and emit different Amperages.
 * GregTech will input 4A and output 1A if used to step-up Voltages; they will input 1A and output 4A if used to step-down.
 * input 2A per Battery and output 1A per Battery.
 * input 8A per Battery and output 4A per Battery.
 * and accept 2A.
 * accept 2A input.
 * accept 10A input.
 * accept 3A input.
 * ,, and accept 2A input.
 * All other accepting machine blocks accept at least 1A, depending on recipe: The amperage is equal to twice the recipe's EU usage, divided by the machine's voltage input, rounded down and added to 1.
 * An LV Centrifuge performing a 5 EU recipe accepts 1A
 * An LV Chemical Reactor performing a 30EU recipe accepts 2A
 * An LV Arc Furnace performing a 96EU recipe accepts 7A
 * Generators output 1A.

You do need to be careful when trying to power machines:
 * Machines that get a higher Voltage than they can handle explode. Machines will not receive voltage until they need it, so the machine may not actually explode until it begins working!
 * Excess Amperes fed into machines have no effect as long as the voltage is below the machines' limit. A machine will not draw current unless it needs power, and it will not draw fractions of an ampere. This makes machines self-regulating with regards to power.

Maschinen und Rezepte haben jeweils eigene Spannungs-Level. Der Level einer Multiblock-Maschine wird bestimmt durch ihre. Man sollte auch darauf achten, dass Maschinen- und Rezept-Level interagieren.


 * Wenn ein Rezept eine benötigte Spannung über der möglichen der Maschine fordert, dann wird das Rezept nicht verarbeitet.
 * Wenn ein Rezept eine benötigte Spannung gleich der möglichen der Maschine fordert, funktioniert das Rezept normal.
 * Wenn ein Rezept eine benötigte Spannung unter der möglichen der Maschine fordert, ist das Rezept übertaktet. Übertaktete Rezepte werden doppelt so schnell abgearbeitet, benötigen aber auch doppelte Energie, was die Energie per Tick vervierfacht. Rezepte können mehrfach übertaktet werden, wenn der Maschinen-Level mehr als einen Level über dem Rezept liegt.

GregTech verwendet 10 Spannungslevel in Version 5.0.

Anmerkung: ULV (Ultra niedrig Spannung) zählt als Level 0.

Kabel und Verluste
Durch das neue Energiesystem in GregTech benötigen alle GT Maschinen nun Verbindungen durch GT-Kabel. Die einzige Maschine, welche IC2 EU akzeptiert ist nun dr  (Nicht zu verwechseln mit dem IC2 Transformator)

All GT Kabel haben eine maximale Spannung, maximalen Strom und Verlust. Achtung: Teils nehmen Pakete andere Wege, als man rein logisch erwarten würde. Es sollte für Streu-Pakete immer einer gewisse Überkapazität geben.
 * Kabel, welche Pakete mit mehr als ihrer maximalen Spannung bekommen, fangen Feuer und schmelzen
 * Kabel, welche mehr als ihre maximalen Ströme transportieren, fangen Feuer und schmelzen
 * Der Verlust richtet sich nach zurückgelegten Blöcken

Jedes Material hat 1x, 2x, 4x, 8x, 12x und 16x unisolierte Kabel, sowie 1x, 2x, 4x, 8x, 12x isolierte Drähte.

Wichtig ist, dass unisolierte Kabel doppelte Verluste gegenüber den isolierten Varianten haben.

Here is an example:
 * A 1x Tin Cable can handle 1A and 32V at a loss of 1V/m. This means that the EU packet can travel 32 blocks before it dies.
 * A 1x Tin Wire can handle 1A and 32V at a loss of 2V/m. In this case, the EU can travel 16 blocks only.

Es folgt eine Tabelle der aktuellen Eigenschaften verschiedener Kabeltypen.

(*keine isolierte Variante verfügbar) (**bisher kein Rezept)

Jeder GT-Block und jeder Batterie-Ausgang hat auch einen Verlust. Somit gibt es in GregTech keinerlei Möglichkeit einer verlustlosen Übertragung.

Eine energieliefernde Maschine nimmt (8 * 4 ^ Level) + (2 ^ Level) EU von ihrem Vorrat und gibt nur (8 * 4 ^ Level) EU aus. Daher ist der Verlust (2 ^ Level).

Ein Beispiel:

Eine Turbine wird mit 32V angenommen.

U = 32 = (8 * 4 ^ Level)

Level = 1 --> Verlust = (2 ^ 1) = 2

So the turbine takes 34 EU from its storage, voids 2 EU per packet and then outputs 32 EU.

Folgend einige Kabeleigenschaften in GregTech:

optimale Länge zwischen Batterien für maximale Effizienz.

Der EU Verlust von GT Kabeln und Batterien skaliert Linear mit der Anzahl in reihe geschalteter Kabel und der Anzahl der Batterien. Da aber nun die Spannung bei jeder Batterie wieder normiert wird, gibt es einen exponentiellen Verlust für jedes Segment mit Batterie und x Kabeln. Für eine optimale Übertragung gilt es also, die Balance zwischen diesem exponentiellen und dem linearen Verlust zu finden. Hier also ein wenig Mathematik:

Zuerst ein paar Gleichungen; Ein Segment ist die Länge aus Batterie und einer Anzahl in reihe geschalteter Kabel.

Die Effizienz eines solchen Segments ist:

(8 * 4^T - (D - 1) * L) / ( 8 * 4^T + 2^T)

T ist der Level (Tier)

L ist der Verlust (Loss)

D ist die Länge des Segments (Kabel+Batterie) (Distance)

Das reicht uns noch nicht, da wir im Augenblick nur die Effizienz eines Segments betrachten. Wir benötigen einen Ausdruck um die Effizienz pro Block zu ermitteln. Dies ergibt sich durch: ((8 * 4^T - (D - 1)L) / (8 * 4^T + 2^T))^(1 / D).

We now take the derivative of that expression with respect to D to get how the efficiency changes when we change the length of the segments, when we do this we get such a ghastly monstrosity that not even WolframAlpha can deal with it algebraically. But this wont stop us on our quest for efficiency! Lets solve it numerically!

Step 1: go to http://www.wolframalpha.com/ because we are lazy. Step 2: Enter "(d/dD) ((8 * 4^T - (D - 1)L) / (8 * 4^T + 2^T))^(1 / D) = 0, T=, L=". It will solve the problem numerically for each separate case. So if you want to know the optimal length of Annealed Copper Cable between your MV Batteries, you enter T=2, L=1 and it will give you the optimal length of each segment (This includes the battery!). In the case of Annealed Copper Cable this turns out to be about 24.1, so 23 cables between each battery is optimal. For more information on other cables, see the table above.

Maschinenexplosionen
Werden die Greg-Maschinen ohne Vorsicht und viel Nachdenken verwendet, kann das teils sehr gefährlich werden. Wenn eine Maschine Kontakt an einer ihrer Seiten mit Regen bekommt, fängt sie Feuer. Wenn eine Maschine komplett brennt, kann sie explodieren.

Energie-Konvertierung
GregTech-Maschinen akzeptieren keine EU von IndustrialCraft² Kabeln und einige andere EU-betriebene Blöcke akzeptieren keine GregTech-Kabel. Somit gibt es die Notwendigkeit IC2 EU und GT5 EU in beide Richtungen zu konvertieren.

Um IC2 EU in GT5 EU zu konvertieren, kann ein GT Transformator Eingang direkt an den Ausgang einer IC2 Energiequelle angeschlossen werden.

Um GT5 EU in IC2 EU zu konvertieren, verbindet man einfach ein GT Kabel an ein IC2 Kabel.

Beispiel Screenshot einer IC2 zu GT5 Konvertierung: