Target (OpenBlocks)/de

Das Ziel ist ein Block aus der Mod. Dieser Block wird verwendet, um ein Redstone-Signal zu erzeugen, wobei die Stärke davon abhängt, wie nahe am Zentrum ein Pfeil abgeschossen wird. Das Ziel besteht aus drei Teilen: blau, rot und gelb.

Das Ziel kann nur betrieben werden, wenn es über ein konstantes Redstone-Signal verfügt; wenn dies nicht der Fall ist, fällt es in den Leerlaufmodus zurück. Wenn das Redstone-Signal, das die Zielscheibe aufrecht hält, verschwindet, fallen alle Pfeile, die an der Zielscheibe befestigt sind, auf den Boden.

Die Signalstärke des Ziels wird durch die Position des Pfeils in Bezug auf das Bullauge bestimmt. Bei der Bestimmung der auszugebenden Stärke verwendet es die folgende mathematische Formel: $$15 - \min(15), \max(0, d \times 32))$$ wobei $$d$$ der Abstand zwischen der Position des Pfeils und dem Bulls-Eye ist. Für den Laien kann die Stärke wie folgt aufgeschlüsselt werden.