Getting Started (BuildCraft)/zh-cn

BuildCraft 是什么？
 是一个能让你在 Minecraft 中实现自动化的大型模组.

BC带来的最显著的特性是管道与MJ（随后的版本改为RF）. 管道能用来 物品, 甚至. MJ用于驱动BuildCraft以及BuildCraft-compatible 的机器：热力膨胀的机器就需要MJ.

哪些模组能与BuildCraft联动？

 * 大量的模组都能够很好的与BC联动. BC是众多基础模组中的一个，它自身就拥有很多附属Mod.


 * 管道能运输一切物品. 当你搭载了大量Mod时，在管道上附加一个（门能够与大量的机器兼容）将会极大地改善你的运输网络.

开始前要准备些什么？

 * 你需要挖到金/红石层来获得一些必备的资源. 你需要收集：羊毛、玻璃、圆石、石头、铁、金与红石.
 * 一些管道的升级需要仙人掌或者林业的.
 * 你需要一些钻石来达到更高程度的自动化. 通常在游戏的前期你并不需要这么做.

和工业2一样，这是一个元老级的 Mod. 它发明了用管道来运输材料以及以 MJ 能量系统. 它带来大量新鲜事物，三两句话内很难概括完. 所以，咱们慢慢看吧.

相当重要. 它允许你调整管道的走向，机器和引擎的朝向. 你只需要拿着扳手右击BC的东西就知道了.

首先，你需要做出一个.

然后把他升级成..

然后就能做出扳手来了.

管道
通常，管道用来运输材料，可以使物品，也可以是流体. 如果你需要它来传输能量的话也是可以的.

这是BC对游戏概念上最基础的改动. BC的管道与的 各有优势，BC的管道更适用于物品运输，而不是一些基础的自动化.

你需要在玻璃的左右两侧放上相同的材料来制作默认的，一共有8种不同的管道可供制作，不同的材料，决定着不同的性能.

通常，你也可以将普通管道用升级为对应的防水，也可以用升级为对应的. 其他的Mod或许会添加其他的管道，以上仅为BC自己的管道.


 * 木质管道需要来驱动，红石引擎需要红石信号工作. 通常只要有木质管道存在，就不会拆掉它边上的引擎.
 * 金质管道不需要红石信号来触发其加速功能.
 * 钻石管道和铁质管道以外的管道在交叉的地方会随机选一个方向传输物品. 最好用铁质管道设定单一的出口或用钻石管道设定各种物品的出口以免你的物流网络出现意外的尴尬. 一节普通管道连接到多台机器时，其中的物品也会随机的进入机器或继续在管道中运输，这就是砂石管道存在的原因. 当然，有其他的Mod添加了更多功能性的管道来解决这个问题，你得去那个Mod的新手指导里查看才行.

管道与熔炉（特殊情况）
熔炉有一种特殊的物品栏，因此我们需要专门考虑它与管道的互动情况.

熔炉的特别之处在于它有三个槽. 上面的存放等待处理的材料，下面的存放燃料以及右边的成品槽. 错误的处理管道与熔炉的互动会得到不如意的结果.

你需要从熔炉的上方向其中运输原料，从侧面向熔炉运输燃料，并从底部取出成品.

你需要时刻记得用木质/绿宝石管道抽取物品时需要红石信号激活的引擎.

来源
BC发明了MJ，也发明了三种生产MJ的BC引擎.

引擎
制作引擎并不难，它们有着相似的设计：一个活塞，玻璃，一对齿轮.

齿轮
四根木棍将制作一个. 然后用四块圆石围住木齿轮来制作一个，同样的规律适用于，，甚至. 木齿轮可用于制作红石引擎，石齿轮可用于制作斯特林引擎，铁齿轮可用于制作燃油引擎.

能量运输
你需要能量管道来运输MJ. 用接上引擎，再用其他的将网络中的MJ传给机器. 木质能量管道也不会连接机器.

其实你也可以直接将引擎放在机器旁边，但这样做总令人觉得少了些什么.

提供了更好的传输MJ的办法，你可以去物品介绍里了解更多.

用途
你现在有了能量网络，接下来呢？

自动合成台
一个更好的原版工作台，用四个木齿轮围住一个工作台就能做出.

这个小东西确实能用于自动合成. 它不会吐出物品，你可以把材料留在里面，然后去取你忘记拿了的材料再回来继续. 你也可以设定好这个自动合成台将要完成的合成方式，然后再用管道输入材料取出成品. 它也会自动从相邻的箱子中提取材料，以免一些材料无法堆叠的尴尬.

泵
然后我们来看一下. 你可能会看到两种泵，我们这里说的是那个需要用和合成的. 另外一个是工业2的. 仔细看一下它需要的零件的制作材料，你会发现它消耗的铁不少.

储罐
储罐用来存储液体，其合成十分简单. 你可以用把液体灌进去；用配合红石引擎就能把液体取出来.

泵
泵合成如下.

泵会在其正下方寻找液体源并将其抽取，然后输出到连接的流体管道中. 和别的机器不同，泵不需要木质流体管道抽取其中液体. 然而，为保持最高工作效率，你需要使用四个红石引擎驱动泵.

你还可以直接在泵附近放置储罐，但有鉴于单个储罐有限的容积（16000mB，16桶），这种做法并不推荐.

泵可以：
 * 从无限水中抽水，保证你的燃油引擎的冷却（尽管热能扩展的效果更好）
 * 从地下抽取石油，送入精炼厂精炼成燃油引擎所需的燃油
 * 抽取岩浆

总的来说，泵是个很好用的东西，尤其是在需要保持燃油引擎运转时不可或缺.

矿井
矿井会挖掘在它正下方的方块. 用引擎给它提供能量，在它旁边放个箱子可收集挖掘到的方块.

精炼厂
然后让我们来看一下精炼厂.

精炼厂可将精炼为燃油，这是个吃能量大户，所以切记要给它足够的能量. 你的第一桶燃油可能需要靠斯特林引擎来获得，但在有稳定的燃油来源后你就应该使用燃油引擎了，毕竟燃油引擎的功率比斯特林引擎大得多.

下面是它的合成.

没错，钻石齿轮. 你需要四根木棍、四块圆石、四块铁锭、四块金锭及四颗钻石来合成. 以及三个储罐，玻璃这东西不会太缺. 但是，这玩意真的物有所值.

在燃油引擎中，使用石油的输出功率是 2 MJ/t，但使用燃油则是 6 MJ/t. 三倍产能提升！

采石场
接下来要说的机器也是个贵重物品. 事实上，这可能是这个 Mod 里最贵的物品了. 它叫.

停停停，冷静一下，我说过这个玩意很贵. 两个钻石齿轮、一把完好的钻石镐、两个金齿轮、三个铁齿轮、外加一份红石粉. 总计 11 颗钻石、16 块金锭、半组铁锭以及其他乱七八糟的东西.

但是：值不值？当然！

采石场会从你放置它的那一层开始不停往下挖，直到挖到基岩. 自然它也需要大量能量来工作，满速运转时大概需要消耗 9 MJ/t. 但，你如果让这玩意工作起来，你就再也不用去挖矿了.

对了，还有一个小技巧：在工作台里，将一份青金石放在红石火把上方，可合成路标. 做三个路标. 然后，将一个路标放在你希望采石场开始挖掘的地方. 然后剩下两个分别丢在 x 轴和 z 轴上，最终三个路标会确定一个采石场挖掘的区域. 然后把采石场放在一开始放的路标旁边. 然后采石场就可以一次性挖一个 64 * 64 的大坑了.

采石场会自动向邻近的箱子或管道中输出挖出来的东西，不需要用木质管道. 我推荐用某种过滤系统处理一下，因为它挖上来的东西真的很多.

有些人喜欢从海拔（y 值）40 左右的地方部署采石场，这样一来不会严重破坏地表，二来可以减少挖上来的圆石和泥土数量；然而，这样做则会在地下制造很容易刷怪的大洞.

装配台
现在将要介绍整个 Mod 里最昂贵的基础设施，没错这整套设备下来比一台采石场还要贵. 别拿那种眼神看我，相信我这玩意物有所值的. 我们需要很多钻石，最好先准备个一两组；与此同时我们还需要很多金锭、铁锭、黑曜石和红石. 我们还需要大量的 MJ 产出，16 - 20 MJ/t 这样的水平大概就是个入门级别. 是时候开始建造了.

没错，它需要一个钻石齿轮，还需要额外一颗钻石. 等等，这才五个钻石，刚才说的几组钻石是怎么回事？很不幸，装配台不能接受 MJ，它的能量需要通过输入，这些镭射必须放置在装配台的三格范围内，其之间不能有任何阻挡.

一个镭射要两颗钻石. 我是说，一个镭射. 如果你追求速度，你至少需要四个镭射. 对了，你知道为什么装配台不接受 MJ 吗？因为镭射接受 MJ. 每一个镭射都需要 4 MJ/t 的输入才能达到最高效率. 所以，在开始准备部署镭射的时候，请先确认是不是准备好了足够的能量.

镭射
吼吼吼吼吼！听见没？你放资源的箱子在哭泣！

门
是个好东西. 它为管道带来了逻辑和自动化. 举个例子，你想节约燃油，因此你希望燃油引擎只在有东西需要能量的时候才工作. 要做到这样的效果你需要一些铁门和红色管道线.

在装配台中，可以用一份红石粉和一块铁锭制作. 这个芯片加上可以制作或者. 红色管道线的材料是红石、铁锭和玫瑰红（野外的红色的花可以合成出这个）. 对于现在要说的设计，这两个门没什么区别；但是对于那些擅长逻辑的人来说，他们会意识到有与门和或门是个多么美好的事情.

然后，将门安装在管道上. 实际上这些门也只能安装在管道上. 这个实验中我们将门安装在紧靠耗能机器的能量管道上. 用红色管道线将这节能量管道与燃油引擎连起来. 然后再在空当处加一些红石电路. 靠近机器的门应当设定为“机器工作时→输出红色管道信号”，而靠近燃油引擎的门应当设定为“有红色管道信号时→输出红石信号”. 这样一来，机器工作的时候燃油引擎就会开始工作了. 如果你愿意的话，你可以给你的工厂里每一台机器都加一个这样的逻辑门. 这样一来，你的工厂就不会在空闲时浪费燃料了.

Here’s a cute trick: Combine a Gravel with a Cobblestone pipe. You get a. This doesn’t pipe anything, but it can be used to run Red Pipe Wire along, and you can put gates on it. So you can run some structure pipes along your engines and put in gates set to trigger redstone signal when it gets a Red Pipe signal, if necessary. They can also be used to run a red pipe signal across pipes that won’t connect (stone/cobblestone, or regular pipes and liquid pipes and conductive pipes).

That’s only one simple thing. To go into it in full detail would be a guide all its own. The only other gate I’ll mention right now needs an Ender Pearl. It’s called a. It’s used to make an. These things are basically a Redstone Engine built into the gate, so you can put them on a Wooden Pipe and not have to worry about where to put the Redstone Engine or worry about the signal either. And yes, autarchic gates can be triggered with red pipe wire, if you want. You can also tell it to pulse when there is a lack of redstone signal, if you just want it pumping constantly.

大概就是这么多了. 之后会有更为详细的讲述这些东西的指南，不过现在这份指南应该足够入门了.