Getting Started (BuildCraft)/nl

Wat is BuildCraft?
 is een zeer grote mod voor Minecraft die automatisering mogelijk maakt.

De grootste toevoegingen van BuildCraft zijn Buizen en MJ. Buizen kunnen worden gebruikt om, en zelfs  te transporteren. MJ wordt gebruikt om BuildCraft en BuildCraft-compatibele machines van stroom te voorzien. Thermal Expansion machines, bijvoorbeeld, hebben MJ nodig.

Welke mods werken met BuildCraft?

 * Je kunt beter vragen welke mods goed werken met BuildCraft. Het is één van de eerste mods die er was, en meer dan de helft van de mods in FTB zijn of waren een addon voor BuildCraft.
 * Als het geen of addon voor IC2 is, en het is geen  of, dan werkt het waarschijnlijk goed met BuildCraft, omdat het dan waarschijnlijk geschreven is om met BuildCraft te werken.
 * Alles. Buizen transporteren dingen, en (die compatible zijn met een heleboel machines) zullen goed helpen voor het bouwen van grotere netwerken, met meerdere mods.

Benodigdheden

 * Als het goed is, heb je alle benodigdheden tot op redstone/goud na je eerste mijn expeditie. Hout, glas, keisteen, steen, ijzer, goud en redstone.
 * Sommige buis-upgrades hebben of  nodig.
 * Om echt serieus te automatiseren, heb je een flinke hoeveelheid diamanten nodig. Een paar dozijn. Maar dat is voor later en is zeker niet nodig om mee te starten

Dit is één van de oudste mods die er zijn samen met IndustrialCraft 2. Deze mod heeft aan de basis gestaan van het transporteren van spullen en MJ energie productie. Deze mod heeft zoveel mogelijk gemaakt dat het onmogelijk wordt om kort van stof te blijven dus laten we beginnen.

De eerste items die je nodig zult hebben zullen je helpen om de zeer handige te maken. Dit gereedschap stelt je in staat om de buizen, machines en motoren te roteren. Je gebruikt de moersleutel door hem in je hand te plaatsen en rechts te klikken op een BuildCraft object. Meer hierover later.

Als eerste zul je een moeten maken.

Maak er dan een van.

Vervolgens kun je de moersleutel maken.

Buizen
Buizen worden gebruikt om van alles te transporteren, zonder dat jij dat hoeft te doen: voorwerpen, vloeistoffen of zelfs.

Ik zou bijna willen zeggen: en dat is het dan maar dit is zo'n fundamenteel concept dat het de gehele spelmechaniek op z'n kop zette. Behalve als je 's gebruikt is de kans dat je deze dingen zult gebruiken zeer groot. Niets ten nadele van RP's Tubes, maar BuildCraft buizen kunnen veel meer dan alleen maar simpele automatisering mogelijk maken.

Laten we beginnen met buizen. Het standaard recept voor is twee stukken van een materiaal aan beide kanten van een blok glas, en dat produceert meestal acht buizen. Maar het materiaal dat je gebruikt hebt, bepaalt de functie van de buis.

Typically you will need to make Transport Pipes and upgrade them to the water proof s, using, or the conductive s, using.

Andere mods kunnen extra buizen toevoegen, maar dit zijn de 'kern' BC buizen.


 * Houten buizen hebben een nodig. Die motor heeft een redstone signaal nodig om te draaien. Over het algemeen is er nooit een goede reden om de motor uit te zetten zolang de houten buis er is.
 * Gouden buizen hebben geen redstone signaal nodig om voorwerpen te versnellen. Dat zat in een vorige versie en is nu opgelost.
 * Transport buizen, behalve diamand en ijzer, zijn behoorlijk dom als het gaat om kruispunten, en kiezen een willekeurige richting. Ijzeren buizen, zoals vermeld, zullen alleen doorlaten naar de kant waarvoor ze ingesteld zijn, en diamanten buizen zullen voorwerpen sorteren. Om deze redenen kunnen kruispunten een probleem worden in je systeem. Als een buis kruist en een mogelijkheid is om een machine in te gaan, zal het willekeurig kiezen om de machine in te gaan of om door te gaan. Dat is de reden dat zandsteen buizen bestaan. Er zijn ook mods die buizen hebben met extra mogelijkheden op kruispunten, maar die zullen worden behandeld in hun eigen mod handleidingen.

Buizen en een fornuis (Speciaal geval)
Een fornuis is een speciaal soort inventaris, waar we extra goed moeten opletten wanneer we voorwerpen erin willen stoppen en eruit willen halen.

Zoals we allemaal weten heeft een fornuis 3 sleuven. De bovenste sleuf is voor de voorwerpen die gesmolten/gekookt worden, de onderste sleuf is voor de brandstof en de sleuf voor het eindproduct. Dit betekent dat het fornuis 3 plaatsen heeft waar we buizen kunnen aansluiten en als we dat niet goed doen, krijgen we onbedoelde resultaten.

Voor voorwerpen die gesmolten/gekookt moeten worden, moeten we de buis aansluiten aan de bovenkant van het fornuis. Brandstof moet via de zijkant en voor de gesmolten/gekookte voorwerpen moeten we de buis aan de onderkant aansluiten.

Niet vergeten, om voorwerpen eruit te krijgen, hebben we een houten buis nodig, of de Emzuli transport buis en een motor met een redstone signaal.

Productie
Buildcraft verzon de MJ (Minecraft Joule), een vorm van energie in Minecraft. Motors produceren MJ. Op het moment zijn er drie vormen van motors (in BuildCraft);

Motoren
Motoren maken is niet zo moeilijk, hetzelfde basis-recept werkt voor alle motoren. Ze hebben een piston, glas, twee, en... wacht, tandwielen?

Tandwielen
Ja, tandwielen zijn nieuw hier. Vier stokken maken een. Dit tandwiel kun je dan omringen met 4 keisteen voor een. Hetzelfde geld voor, en zelfs . Voorlopig vereist een Redstone motor een houte, Stirling een stenen en verbranding een ijzeren tandwiel;

Transport
Dus, nu heb je stroom. Hoe transporteer je dat? Je raad het al - "''. Om MJ te transporteren van motoren, heb je een nodig. Daarna heb je  of  nodig om stroom te transporteren door je netwerk. Houten geleidende buizen maken geen verbinding met je machines.

Een alternatief is om de motor direct naast een machine te zetten, maar dit is verre van optimaal.

voegt een betere manier van MJ transport toe - de. Je kunt er alles over lezen in het bijbehorende artikel.

Gebruik
Nu je een MJ netwerk hebt, wat moet je er mee doen?

Autocrafting tafel
Als eerste gaan we kijken naar een upgrade voor de standaard Crafting tafel. Vier houten tandwielen rond een Crafting tafel maken een ;

Dit handige hebbedingetje can gebruikt worden om automatisch voorwerpen te maken. Het spuugt nooit iets uit, dus je kunt voorwerpen in je tafel laten zitten, weg gaan om dat ene ding te pakken dat je vergetyen was, en weer terugkomen. Je kunt ook een recept instellen, materialen aanvoeren via buizen, en het zal het resultaat uitspugen. Het kan zelfs gevoeg worden met een aangrenzende kist, voor het geval een recept vraagt om voorwerpen die niet gestapeld kunnen worden.

Pomp
Vervolgens kijken we naar een. Er zitten twee pompen in FTB op dit moment, degene die je zoekt wordt gemaakt met een  en een. De andere is gerelateerd aan IC2. Als je kijkt naar de verschillende onderdelen, zie je dat er nogal wat ijzer nodig is voor dit recept.

Tank
Een "Tank" kan gebruikt worden om vloeistoffen in op te slaan, en is relatief makkelijk te maken. Je kunt er vloeistoffen inpompen met, en je kunt ze er weer uitkrijgen met een en een Redstone motor.

Mining Well
Een "Mining Well" delft blokken die er direct onder zitten. Gebruik motoren vor stroom en plaats een kist ernaast voor de gewonnen goederen.

Pomp
Een Pomp wordt zo in elkaar gezet.

De pump zoekt rechtstreeks naar beneden voor een vloeistof opslag, dan zal het de vloeistof opzuigen en automatisch uitspugen in een aangesloten waterdichte buis. Deze machine is een uitzondering op de regel, je hebt geen houten buis nodig om het eruit te pompen, dat doet het automatisch voor je. Je hebt echter wel vier Redstone motoren nodig die rechtstreeks aangesloten zijn op de pomp om het met optimale efficiëncy te laten pompen.

Je kunt ook een tank plaatsten naast een pomp, maar omdat deze maar een kleine inhoud heeft (8.000 mB), is dit niet aan te raden.

Pompen kunnen:
 * Water van een pompen om je verbrandingsmotoren te koelen (ook al is een  van Thermal Expansion beter)
 * Olie uit de grond pompen naar een raffinaderij om omgezet te worden in brandstof voor je verbrandingsmotoren.
 * Lava uit een poel pompen voor diverse doeleinden.

Dus in het algemeen kun je zeggen dat een pump een handig apparaat is om te hebben, zeker als gaat beginnen met verbrandingsmotoren.

Raffinaderij
Laten we nu eens kijken naar een raffinaderij.

Raffinaderijen maken van brandstof, maar dat vereist een flinke hoeveelheid vermogen, dus zorg dat het aangesloten is op je energie netwerk. Je hebt wellicht een Stirling motor nodig om het aan de gang te krijgen, maar zodra je een emmer brandstof hebt, schakel je over naar een verbrandingsmotor, omdat dat zorgt dat het een stuk sneller gaat.

Laten we eens kijken naar het recept.

Ja, dat zie je goed, een diamanten tandwiel. Dat is vier stokken, vier keisteen, vier ijzer, vier goud en vier diamanten. En drie tanks, maar dat is wat glas. Maar het is het waard.

In een verbrandingsmotor, krijg je met olie 2MJ/t geproduceert, terwiljjje met brandstof 6 MJ/t krijgt. Dat is een verdriedubbeling van je energie productie!

Groeve
The next machine we’re going to be looking at is also expensive. In fact, probably the single most expensive individual machine in this mod. It’s also one of the most useful. It’s called a.

Okay, don’t freak out now, I told you this was going to be expensive. Two Diamond Gears, an undamaged Diamond Pick, two Gold Gears, three Iron Gears, and a piece of Redstone. That’s going to come out to 11 Diamonds, 16 Gold, Half a stack of Iron, and some other stuff.

Maar is het het waard? Ja, heel erg.

Quarries will automatically mine from whatever level you put it at, all the way down to Bedrock. It also requires a lot of power, like 9 MJ/t at maximum speed. But you won’t ever need to go mining again.

Oh, here’s another cute trick: Put a piece of Lapis on top of a Redstone Torch in your crafting square. See that landmark? Make three of them. Drop one down where you want your quarry to start digging. Now put one on the x plane and one on the z plane to denote the rectangle it is going to dig in. Now drop your quarry directly adjacent to the corner landmark. Now you can dig up to 64 x 64 holes in one shot.

A Quarry will automatically output what it digs into an adjacent chest or pipe, no wooden pipes necessary. I would suggest having some kind of sorting system set up to handle the input, because you’ll be getting a lot of it.

Some people also prefer to dig down to around y-level 40 or so to place their quarry so they don’t completely wreck the landscape and to minimize the amount of Cobblestone and Dirt they get, although this will create large cavernous areas where mobs are very likely to spawn.

Assembly Table
Now comes probably the most expensive piece of infrastructure you’ll ever have to make in this mod, yes even more expensive than that Quarry. Don’t give me that look, it’ll be worth it. Trust me. We’re going to need a lot of diamonds. Like over a dozen of them. We’re also going to need quite a bit of Gold, Iron, Obsidian, and Redstone. We’re also going to want a lot of MJ production. Like probably at least 16-20 MJ/t just devoted to this one system. It’s time to build your.

So yea, that’s a diamond gear, and another diamond. So wait, that’s only six diamonds, what’s up with this ‘over a dozen of them’ stuff? Well, unfortunately the Assembly Table doesn’t run off of regular MJ. All of the activity on the Assembly Table is done with s, which needs to be within three blocks, and they need to have an unobstructed view to the table.

Lasers cost two Diamonds. Each. And if you want them produced at any speed, you’ll want at least four of them. Oh, and you know how the assembly table doesn’t run off of MJ? Lasers do. Each one needs 4 MJ/t to run at optimal efficiency. So be sure you have enough energy production before starting this project.

Laser
''Boohooohooooo! That's your resource chest crying, can you hear it?''

Poorten
s are great. They bring logic and automation to your piping. Let’s say you want to conserve fuel, and only want your combustion engines running when something actually wants power. Well, for this, you’ll need to make some Iron Gates and some Red Pipe Wire.

One redstone and one iron ingot makes an. One iron chipset and one makes one  or an. Red Pipe Wire is simply some redstone, iron and Rose Red (throw a rose into your crafting square to get a couple). For this particular setup, either one will work since we are only using one conditional, but for those who are logically minded, you’ll recognize how fun having an AND or OR gate can be.

Now then, gates go on pipes. That’s the only place they go. For this experiment, we’ll be putting an iron gate on the conductive pipe directly attached to a machine which draws power. Run red pipe wiring along the conductive pipe to your combustion engines. Run some redstone behind or underneath them, wherever you can fit it. The gate at the machine should say “Has Work → Red Pipe Signal”, the one near the combustion engines should be “Red Pipe Signal → Redstone Signal”. Now when the machine has work (has something to do) your combustion engines turn on. You can hook up an iron gate to each machine in your network if you like. That way, you won’t be wasting fuel if your factory is idle.

Here’s a cute trick: Combine a gravel with a cobblestone pipe. You get a. This doesn’t pipe anything, but it can be used to run red pipe wire along, and you can put gates on it. So you can run some structure pipes along your engines and put in gates set to trigger redstone signal when it gets a red pipe signal, if necessary. They can also be used to run a red pipe signal across pipes that won’t connect (stone/cobblestone, or regular pipes and liquid pipes and conductive pipes).

That’s only one simple thing. To go into it in full detail would be a guide all its own. The only other gate I’ll mention right now needs an Ender Pearl. It’s called a. It’s used to make an. These things are basically a redstone engine built into the gate, so you can put them on a wooden pipe and not have to worry about where to put the redstone engine or worry about the signal either. And yes, autarchic gates can be triggered with red pipe wire, if you want. You can also tell it to pulse when there is a lack of redstone signal, if you just want it pumping constantly.

That’s it for now. Later on, there will be guides detailing some of the things we’ve touched on, but in greater detail But that should get you started, at least.