Translations:Crop Dusting/4/de

Technische Einzelheiten
Standardmäßig prüft der Mod alle 10 Ticks einen 4x4-Quadratradius um den Spieler herum auf Feldfrüchte, während er schleicht. Dieses Quadrat wird auch einen Block oberhalb und einen Block unterhalb des Y-Wertes des Spielers, der die Position seiner Füße darstellt, geprüft. Es ist zu beachten, dass diese Prüfung nach tatsächlichen Ernteblöcken und nicht nach Ackerland sucht. Wenn eine Feldpflanze gefunden wird, die sowohl Vanilla- als auch Mod-Pflanzen umfasst, erzwingt sie eine zusätzliche Blockaktualisierung für die Kulturpflanze. Normalerweise erfolgt eine Blockaktualisierung für einen Block nach dem Zufallsprinzip auf der Grundlage der /gamerule, die für Java Edition auf 3 voreingestellt ist. Diese Zahl wird verwendet, um  Anzahl der Blöcke pro Subchunk zu wählen, wobei jeder Chunk 16 Subchunks hat, was insgesamt 48 ausgewählte Blöcke pro geladenem Chunk pro Tick ergibt. Diese erzwungene Aktualisierung wirkt wie ein zufälliger Block-Tick und hat die Chance, das "Alter" des Ernteguts zu erhöhen. Diese Chance beruht auf den Eigenschaften der Pflanze in ihrer Umgebung. Der Mod hat auch eine zufällige Chance, ein Partikel des Typs  an einer zufälligen Stelle um einen Spieler herum zu erzeugen, während sie sich "entlüften", was standardmäßig alle 10 Ticks mit einer Chance von 3/10 geschieht. Diese Eigenschaft gibt den Effekt von Pflanzen aus, die durch "Entlüftung" wachsen; es ist jedoch ein Client-seitiger Effekt, der keinen Einfluss auf die tatsächlichen Blockaktualisierungen hat.