GregTech 6/Smelting/de

In GregTech 6 können nur einige wenige Metalle in einem Vanillaofen geschmolzen werden (Kupfer, Zinn, Zink, Blei und Bismut). Für andere Metalle und Legierungen muss das neue -System verwendet werden.

Brennbox
Die Tiegel werden von unten durch eine Brennbox erhitzt.


 * Vor der Brennbox muss sich ein Luftblock befinden.
 * Die Wärme kommt oben heraus, basierend auf der Heizrate in HU/t, die für jede Burning Box unterschiedlich ist.
 * Die Verbrennungsrate des Brennstoffs wird durch den Brennstoffwirkungsgrad und die Heizrate bestimmt.
 * Die meisten Arten von abgebranntem Brennstoff hinterlassen Nebenprodukte wie dunkle Asche.
 * Alle brennbaren Gegenstände innerhalb von 3 Blöcken können gezündet werden.

Brennstoff
Der Wärmeinhalt des Brennstoffs wird durch Multiplikation der Anzahl der Vanille-Schmelzvorgänge mit 5.000 bestimmt. Die gebräuchlichsten Brennstoffe sind unten dargestellt.

(* Brennzeiten werden für die Blei/Bronze-Brennbox angezeigt)

In einer Brennkammer entspricht 1 Kohlekoks 2 Kohle, für den Fall, dass nicht verwendet wird. Braunkohle ist nützlich, um eine geringe Wärmemenge zu erzeugen, damit der Tiegel nicht versehentlich schmilzt.

Schmelztiegel
Tiegel werden auf die Brennkästen gestellt und enthalten die Schmelzmaterialien.


 * Das Material wird auf die gleiche Weise wie ein Kessel in einen Tiegel gegeben.
 * Er kann bis zu 16 Barren/Staub oder 144 Nuggets/Zinnstapel im Wert von bis zu 144 Stück Material speichern.
 * Jedes zusätzliche Material, das in einen vollen Tiegel geworfen wird, geht verloren.
 * Bemessen nach Masse (kg) und maximaler Temperatur in Kelvin (K).
 * Die maximale Temperatur entspricht dem 1,25-fachen des Schmelzpunktes des zur Herstellung des Tiegels verwendeten Materials.
 * Das Überschreiten der maximalen Temperatur zerstört den Tiegel und alles, was sich darin befindet.
 * Wenn das eingeworfene Material einen Flüssigkeitstyp aufweist, der mit "Säure! Vorsichtig handhaben", wird der Tiegel zerstört, es sei denn, der Tiegel ist säurefest (z.B. Chrom).
 * Beim Erhitzen durch eine Brennkammer erhöht 1 HU die Temperatur von 100 kg Masse um 1 K.
 * Die Masse umfasst den Inhalt und den Tiegel selbst, aufgerundet auf die nächsten 100 kg.
 * Wenn der Tiegel nicht erhitzt wird, sinkt seine Temperatur mit konstanter Geschwindigkeit (biomeabhängig) aufgrund des Wärmeverlustes an die Umgebung, unabhängig von der Masse. In einem Wald zum Beispiel werden der Tiegel und sein Inhalt etwa 2 K/s verlieren, bis er die normale Waldtemperatur von 289 K erreicht.

Gussform
Formen können aus den gleichen Materialien wie Tiegel hergestellt werden und geben geschmolzenen Materialien Form.


 * Die Formen werden neben einer von vier Tiegelseiten platziert.
 * Ein Rechtsklick auf eine Form bewirkt, dass sie mit gültigen geschmolzenen Materialien im Inneren des Tiegels gefüllt wird.
 * Die Form wird durch Ausstemmen von Stücken aus der Form bestimmt. Bei der Plattenform werden zum Beispiel alle 25 Stücke herausgemeißelt. Andere gültige Formen der Form finden Sie im Smelting Crucible Manual.
 * Alle ungültigen Formen erzeugen Nuggets, die der Anzahl der ausgestochenen Stücke entsprechen.
 * Frisch gegossene Gegenstände sind sehr heiß und müssen abkühlen, bevor sie gegriffen werden, da sie sonst beschädigt werden.
 * Der Temperaturabfall in einer Form beträgt etwa 100 K/s.
 * Formen haben Höchsttemperaturen wie Tiegel (1,25x der Schmelzpunkt des zur Herstellung verwendeten Materials).

Legierungen
Um eine Legierung zu schmelzen, muss der Tiegel eine Temperatur über dem Schmelzpunkt der Legierung selbst und aller Komponenten bis auf eine erreichen. Wenn zum Beispiel Eisen aus gelbem Limonit und dunkler Asche geschmolzen wird, ist der Schmelzpunkt von Eisen (1811 K) ausreichend, da er größer oder gleich dem Schmelzpunkt von gelbem Limonit (alle bis auf eine der Komponenten) ist. Die Eigenschaften von Legierungen können im Book of Alloys nachgelesen werden.

Temperature Management
Proper management of temperature is crucial to the Crucible smelting system. Exact temperatures cannot be determined until Thermometer Sensors are built, which require Steel. However, recipes can be followed "blind", or new recipes can be created with some math. Fuel use can be planned out for a given smelting operation if the properties of smelting materials are known. Melting point, boiling point, and mass of material components can be shown with enhanced tooltips (F3 + H). For example, the tooltip for Crushed Copper Ore will show two components, Copper (1.222 units) and Stone (1.0 units), along with melting point, boiling point, and mass for each.

The rate of temperature increase is inversely proportional to the amount of mass stored in the Crucible; the more material thrown into a Crucible, the slower it will heat up; conversely, the less material there is the faster it will heat up. Some alloys (such as Iron) have a smaller mass than the sum of their parts, so the contents will begin to heat more quickly upon reaching the temperature at which the alloy is formed. The Heat rate of a given Burning Box is constant, but temperature change depends on the mass.

The Crucible is most in danger of melting down at the end of an operation when all the materials have been poured out and fuel is still burning. Some materials can be used as moderators to limit the risk of destroying the Crucible. A Gold Ingot has very high mass and high boiling point, so it will often absorb enough heat to protect the Crucible. If there is any Copper in the Crucible, Lead can be used instead, otherwise the Gold and Copper could alloy to form Rose Gold.

Recipe: 4 Bronze Plates
This is a common first step in smelting in order to produce the Bronze Plates needed to craft a Bronze Burning Box.

Materials:
 * Lead Burning Box: 50% efficient, 16 HU/t
 * Ceramic Crucible: 2500 K max, 688 kg
 * 1 Ceramic Molds (chiseled out)
 * 3 Copper Ingot (or 27 Copper Nugget)
 * 1 Tin Ingot (or 9 Tin Nugget)
 * 3 Coal or 6 Lignite

Important temperatures for this operation:


 * Forest environment: 289 K
 * Melting point of Tin: 505 K
 * Melting point of Copper: 1357 K
 * Melting point of Bronze: 1357 K

Recipe:
 * 1) Throw all Copper and Tin into the Crucible.  Total mass is now 4500 kg when rounded up, Crucible included.
 * 2) Place all fuel in the Burning Box.
 * 3) Light with Flint and Tinder.
 * 4) Inside the Crucible, Tin will melt first.
 * 5) When the contents turn into a Bronze-colored liquid.
 * 6) Pour into the plate mold by right clicking on it, wait 15 seconds in average, then grab the cooled Bronze plate (x4).
 * 7) At this point the Crucible should be completely empty.
 * 8) When the fire goes out you can extract the Tiny Piles of Dark Ashes in the burning box.