Getting Started (GregTech 5)/ru

GregTech очень обширный мод, начало игры может быть очень сложным для некоторых игроков.В то время как "GregTech" вносит некоторые изменения, которые сильно влияют на игровой процесс, большую чать из них можно отключить через файл конфига.

Вам также рекомендуется поставить NEI, который очень помогает в связи с большим количеством рецептов.

Также, здесь есть некоторые вещи для новых игроков, которые следует помнить для версии 5.0.Эта страница по большей части отображает изменения коснувшиеся Классического МК и Vanilla IC2.Для получения информации по модам смотрите эту страницу.

Долгое время загрузки
В зависимости от вашего ПК, первая ваша загрузка МК после установки GregTech будет очень долгой, ибо моду надо создать большие конфиги.Последующие загрузки будут быстрее.

SI единицы
GregTech старается использовать SI единицы где возможно. Это значит, вам надо будет использовать новые единицы измерения, которые используют ваши машины:
 * 1 L (Литр) = 1 mB (милиВедро). Это значит в 1000 L = 1 Ведро.
 * 1 s (секунда) = 20 тиков.

Основные Постулаты
GregTech имеет некоторые основополагающие идеи, которые вам следует держать в уме во время игры.
 * Подавляющее большинство возможностей мода раскрывается шаблонами.
 * Развивая технологичий прогресс,потребление энергии резко возрастает, уменьшается расход сырья, и сырье получает более широкий спектр применения.
 * Лучше строить с размахом, чем строить наспех.Это касается и строительства и постройки машин.
 * Технология развивается в более крутую технологию.
 * Все может и должно быть автоматизировано.
 * Большая комлексность приводит к превосходным результатам.
 * Думайте о том, что вы делаете, перед тем как делать это.Очень легко умереть, не подумав.

Дерево
По умолчанию, GregTech нефрит классический рецепт Дерево-> Доски -> Палки. Здесь новый рецепт.

Обычная эффективности переработки может быть достигнута использованием Saw или Lathe, и даже большая - использованием Cutting Machine.

Инструмент и Броня
'GregTech'' сильно нефрит прочность Классических Деревянных и Каменных инструментов.Это сделано для того, чтобы ввести Кремниевые Инструменты, которые по прочности равны классическим Каменным инструментам. Кремниевые Инструменты крафтятся также как и Каменные Инструменты на Верстаке. Пример крафта Кремневая Кирка.

GregTech также изменяет рецепт Металлических Инструментов и Брони как Классического МК, так и из других модов (ThaumCraft Thaumium Tools например). Инструменты и Броня, изготавливаемые из нематаллических материалов (такие как Алмазные инструменты и броня) изменения не коснулись.

Рецепт для Iron Pickaxe, в стиле GregTech.

Другой пример, для Iron Chestplate, в стилеGregTech.

New ore Generation
As from GregTech 5.0, Ore generation is no longer biome dependent. Ore nodes will be generated independent of biome, and distributed by altitude. GregTech will also override Vanilla Ore Generation for all vanilla ores, including Diamond, Coal and Iron Ores.

The ores will generate in large deposits which can span up to several chunks horizontally in the X and Z directions and two to three times the height of the player in the Y direction. This is very different from the vanilla ore generation system where ores get sprinkled randomly everywhere. This means that if you find an ore, there will be others nearby.

In addition to large ore deposits, GregTech will generate Crushed Ores and Small Ores randomly underground. Since these are randomly placed, they are not a very reliable source of materials, but are useful nevertheless if you stumble upon them.

Forge Xray is a very useful mod if you wish to visually see how GregTech generates its ores. The heights at which different Ores generate can be found in "GregTech\WorldGeneration.cfg" inside of your config folder.

The Bronze Age
It is now compulsory to go through the Bronze Age to progress with GregTech, assuming that other mods which affect the GregTech progression system are not installed.

Bronze dust which can then be smelted into a Bronze Ingot is made as follows:

Your first machines will require a fair amount or Bronze. These are powered by Steam from either GregTech's own boilers or Railcraft Boilers. Though not required, you might want to later upgrade the Steam Machines to their High Pressure versions which will require Steel Ingots made from a Blast Furnace.

Flint and Steel
Here is the GregTech recipe for Flint and Steel which actually requires a Steel Nugget unlike the Vanilla recipe.

Hopper
Hoppers now require a wrench. Do note that the wrench will not be consumed. It will take durability damage though.

IC2 Changes

 * GregTech automatically adds all its ores to the IC2 Miner list. You do not need to edit IC2.ini.
 * The IC2 Generator is automatically removed. You need to use GregTech's own boilers to generate Steam which you can use to turn turbines for generating electricity.
 * GregTech generates its own Uranium and Plutonium Ore. This means you can now disable all IC2 ore generation if you want mining to be more challenging.