Spirit World/zh-cn

精神世界是 mod中的平行世界. 这个世界地貌与主世界极其相似. 玩家在进入精神世界时会遗落身上的大多数物品和盔甲，但却可以带入其中. 精神世界是, ,和（由掉落）的唯一来源.在这个世界的植物上使用可以得到.

此外，只能在精神世界获得. 圆环法阵在精神世界不工作,末影人不在此世界出现.

进入精神世界
竟如精神世界可以使用多种方式. 玩家可以食用,饮用,或者穿过.

玩家进入精神世界时会进入美梦或噩梦之一(噩梦更常见,尤其在没有合适的织梦者时). 还有一种,比通常的噩梦更难以生存. 详情见下文.

噩梦会强制生成且追踪攻击这个世界中的玩家. 噩梦处于无尽的长夜之中,美梦处于无尽的白昼之中. 和会一直留在玩家物品栏中.

The chance of a Nightmare occurring can be reduced by setting up a proper environment around the player. A variety of different blocks have different effects on whether the player will experience a nightmare or not. Blocks within an 8 block radius, including vertically, of the player can have an impact. The table below explains by how much different blocks increase or decrease the chance for a nightmare, and the maximum number of blocks of this type which can have an effect. The chance will only be modified, to increase or to decrease, if a is within range.

离开精神世界
当玩家在精神世界中死亡时会回到主世界. 也可通过对自己使用唤醒.

如果你自己醒来，你可以随时返回精神世界且你的装备仍然保留. 玩家在主世界的身体被杀死也会强迫他们醒来.

冰针会一直留在玩家物品栏中. 纤细棉花，扰乱棉花，甜蜜饥饿和流动精神之酿可以从精神世界带到主世界,反之不可.

显灵
可用于改善玩家在精神世界和主世界之间的旅行. 如果玩家使用了显灵仪式,他们可以进出.

恶魔之梦魇
恶魔之梦魇是一种会下火雨且有出没的噩梦. 要进入恶魔之梦魇,玩家必须在一个,一个池,以及一个已摆放的附近饮用. 恶魔之梦魇出现几率很小.