Getting Started (BuildCraft)/de

Was ist BuildCraft?
 ist eine umfangreiche Modifikation, welche hilft Minecraft zu automatisieren.

Die wichtigsten Erweiterungen zu Vanilla Minecraft durch BuildCraft sind Transportrohre, sowie MJ. Die verschiedenen Rohre befähigen den Spieler, und  zu transportieren. MJ ist die Energie die benötigt wird um BuildCraft und BuildCraft-kompatible Maschinen (z.B. Thermal Expansion Maschinen) zu betreiben.

Welche anderen Modifikationen sind kompatibel zu BuildCraft?

 * Es geht eher darum, welche Modifikationen gut mit BuildCraft zusammen arbeiten. Dies ist eine der Modifikationen aus der „Gründerzeit”, nahezu die Hälfte aller Mods aus den Modifikationspaketen haben zumindest als Addon-Modifikationen für diese angefangen.
 * Solange es sich weder um (sowie IC2 Addons),  oder  handelt, lässt sich davon ausgehen, dass die Mod dazu programmiert wurde, um mit BuildCraft kompatibel zu sein.
 * Eigentlich ist alles im weitesten Sinne BuildCraft-kompatibel, dies ist zumeist aufgrund der Transportröhren, da sich diese mit fast jedem Block mit passendem Inventar (Gegenstände oder Flüssigkeit) verbinden.

Anforderungen

 * Sie sollten alle grundlegenden Ressourcen von der Oberfläche bis zur Gold / Redstone Ebene haben. (Holz, Glas, Pflasterstein, Stein, Eisen, Gold und Redstone)
 * Einige Upgrades für die Rohre erfordern oder.
 * Um die Automatisierung zum höchsten Level zu bringen, benötigt man einige (ein paar Dutzend) Diamanten. Diese werden aber für den Anfang nicht gebraucht.

Diese ist eine, zusammen mit IndustrialCraft2, der "Großvater"-Modifikationen. Sie erfand das Umherpumpen von Gegenständen und die Herstellung von MJ. Es bringt so viel mit sich, dass es mir schwer fällt es kurz zu halten, weshalb wir nun endlich anfangen.

Das Erste was Sie brauchen werden, ist ein. Dieses Werkzeug ermöglicht es Ihnen, Änderungen an den Rohr-, Maschinen-, und Motorenorientierung vorzunehmen. Sie verwenden den Schraubenschlüssel, indem Sie ihn in der Hand halten und die rechte Maustaste betätigen. Mehr dazu später.

Zuerst müssen Sie ein bauen.

Wandle es in ein um.

Und dann kannst du den Schraubenschlüssel herstellen.

Rohre
Dies ist eines der Dinge, die als eine kleine Sache beginnen, und später ein ganz neues Level erreichen. Grundsätzlich sind die Rohre dafür da, dass der Spieler Gegenstände, Flüssigkeiten und MJ nicht selber transportieren muss.

Ich würde sage "das ist alles", aber dadurch ergibt sich ein fundamental verändert Spielkonzept. Solange du nicht die von  nutzt, wird man Rohre sehr oft verwenden. Die RedPower 2 Rohre sollen hier nicht diskreditiert werden, aber die BuildCraft Rohre sind besser geeignet für komplexe Automatisierungen.

So, lass uns beginnen über die Rohre zu reden. Das Standard-Rezept für ' besteht aus zwei Gegenständen des selben Materials jeweils links und rechts neben ein Stück Glas, was acht Stück der ' ergibt. Das Material aus welchem die  bestehen, gibt auch dessen Funktion an.

In der Regel müssen Sie Transportrohre herstellen und diese mit oder der leitfähigen  auf wasserdichte s aufrüsten (oders) mit. Es kann sein, dass andere Mods weitere Rohre hinzufügen, aber die oben genannten, sind die Rohre die direkt von BuildCraft kommen.


 * benötigen mindestens um Items zu bewegen. Diese lassen sich mit Redstone-Signalen an und aus schalten. Solange aber ein  vorhanden ist gibt es selten einen guten Grund den Motor abzuschalten.
 * brauchen keine Redstone-Signal um Items zu beschleunigen. Dies war eine Funktion einer alten Version und wurde wieder entfernt.
 * Transportrohre, mit Ausnahme von eisenen und diamantenen, sind, wenn es um Kreuzungen geht, relativ bescheiden. Sie werden zufällig entscheiden in welche Richtung die Items weiter geleitet werden. Aus diesem einfachen Grund, das Items nicht unbedingt dort hingehen wo sie hin sollen, gibt es Sandstein-Transportrohre. Des Weiteren gibt es einige Modifikationen die Rohre hinzufügen um das Kreuzungssytem zu verbessern. Doch diese werden auf deren Seite erklärt.

Rohre und Ofen verbinden (Sonderfall)
Ein Ofen hat ein spezielles Inventar, bei dem zu beachten ist von welcher Seite Items hinein-, und herausgepumpt werden.

Der Ofen hat 3 Slots. Der Obere ist für das, was geschmolzen/gekocht werden soll, der Untere für Brennstoff und der Letzte für das Endprodukt. D.h. der Ofen hat 3 Ort um Rohre anzuschließen und falls dies nicht korrekt geschieht bekommen wir ungewollte Ergebnisse.

Das was gekocht/geschmolzen werden soll muss auf der Oberseite, Brennstoff an den Seiten und das Ergebnis an der Unterseite hinein bzw. hinaus gepumpt werden.

Hinauspumpen erfordet ein hölzernes oder ein Emzuli-Transportrohr, sowie einen Motor oder ein Gatter.

Produktion
Da BuildCraft MJs (s) erfunden hat, ist es nicht verwunderlich das die Modifikation auch Möglichkeiten hat diese zu produzieren. Zur Zeit gibt es drei Arten von Motoren;

Motoren
Motoren herzustellen ist nicht so schwer, sie haben alle 3 dasselbe grundsätzliche Design. Einen Kolben, Glas, ein paar Zahnräder und.. halt, Zahnräder?

Zahnräder
Vier Stöcke erzeugen ein. Dieses in der Mitte von vier Pflastersteinen gibt ein Steinzahnrad. Das setzt sich mit Eisen-, Gold- und Diamantzahnrädern so fort. Redstonemotoren brauchen Holz-, Stirlingmotoren Stein-, und Verbrennungsmotoren Eisenzahnräder.

Transport
So, jetzt wo Energie vorhanden ist, wie transportiert man sie? Richtig geraten! - Energieleitungen. Um MJ aus Motoren hinaus zu bekommen muss man diese an Hölzerne Energieleitungen anschließen. Dannach lassen sich alle anderen Energieleitungen, außer den hölzernen, verwenden, da sich diese nicht mit Maschinen oder einander verbinden.

Alternative kann man den Moter direkt an die Maschine setzen, was aber bei Weitem nicht die beste Möglichkeit ist.

fügt dem Spiel eine bessere Möglichkeit für den Transport von Mj hinzu -. Über dieses Item kann man sich bei dem entsprechendem Artikel informieren.

Verwendungsmöglichkeiten
Jetzt wo wir eine Energieversorgung haben, was tun wir damit?

Automatische Werkbank
Zuerst sehen wir uns ein Upgrade für die Vanilla-Werkbank an: 4 hölzerne Zahnräder in einem Kreuz um eine Werkbank ergeben eine Automatische Werkbank;

Diese Maschine kann verwendet werden um Sachen automatisch herzustellen. Alle Items die in ihr platziert werden behält sie in ihrem Inventar. Auch ist es möglich ein Rezept einzuspeichern, Items mit Rohren hinzuzufügen und dann zu warten bis die Maschine das Ergebnis ausspuckt. Falls das Rezept Items erfordet die nicht gestacked werden können kann die Werkbank auch Items von angrenzenden Kisten nutzen.

Pumpe
Jetzt werden wir uns die anschauen. Gegenwärtig gibt es 2 Pumpen in FTB, die die wir suchen wird mit einem Tank und einem Minenbohrer hergestellt, während die andere von IC2 stammt. Wenn du dir die weiteren Rezepte ansiehst wirst du bemerken das du hierfür eine gute Menge Eisen benötigst.

Tank
Ein Tank wird verwendet um Flüssigkeiten zu lagern und ist vergleichsweise einfach herzustellen. Flüssigkeiten können mit Wasserrohre hinnein und mit Hölzernen Wasserrohren hinaus gepumpt werden.

Minenbohrer
Ein Minenbohrer sammelt alle Blöck die sich direkt daruter befinden. Nutze Motoren um ihn mit Energie zu versorgen und plaziere Kisten daneben um die Items aufzufangen.

Pumpe
Die Pumpe wird folgendermaßen hergestellt.

Die Pumpe sucht direkt unter sich nach einem Quellblock einer Flüssigkeit. Wenn die Pumpe einen solchen findet wird er entfernt und in ein angeschlossenes Wasserohr ausgegeben. Diese Maschine bildet eine Ausnahme von der Regel da sie die Flüssigkeit automatisch, auch ohne das sie heraus gepumpt wird, in angeschlossene Rohre oder Tanks ausgibt. Um die maximale Effizienz sicherzustellen müssen vier s verwendet werden, die direkt an die Pumpe angeschlossen werden.

Man kann einen Tank auch direkt an eine Pumpe stellen, dies ist aber aufgrund des geringen Volumen des Tankes (8,000 mB) nicht zu empfehlen.

Pumpen können:
 * Wasser aus einer unendlicher Quelle pumpen um Motoren zu kühlen. Wobei Thermal Expansion dafür eine bessere Möglichkeit bietet, den.
 * Öl aus dem Boden pumpen um Raffinerie zu versorgen
 * Lava pumpen

Also ist eine Pumpe eine richtig gute Maschine, vorallem wenn man Verbrennungsmotoren betreiben will.

Raffinerie
Machen wir weiter mit der Raffinerie.

Raffenerien wandeln in Treibstoff um. Für diesen Vorgang benötigen sie allerdings Strom weshalb sie an ein Stromnetz angeschlossen werden müssen. Für den Anfang kann auch eine Stirling Engine genutzt werden, nachdem der erste Eimer fertig ist solle man jedoch zu einer Combustion Engine wechseln da der Prozess hiermit deutlich schneller wird.

Jetzt schauen wir uns das Rezept an.

Ja, du siehst richtig, ein Diamantzahnrad. Dieses besteht aus vier Stöcken, vier Pflastersteine, vier Eisenbarren, vier Goldbarren und vier Diamanten. Sowie drei Tanks, welche nur aus etwas Glas bestehen. Aber das ist es wert.

In einem Verbrennungsmotor produziert Öl 2MJ/t, wohingegen Treibstoff 6 MJ/t produziert. Das ist eine Verdreifachung deiner Energieproduktion.

Steinbruch
Die nächste Maschine, die wir uns anschauen, ist ebenfalls teuer. In der Tat wohl die teuerste Einzelmaschine in dieser Mod aber auch eine der Nützlichlichsten und nennt sich.

Okay, jetzt nicht ausflippen, Ich sage dir, dass wird jetzt teuer. Zwei Diamantzahnräder, eine unbeschädigte Diamantspitzhacke, zwei Diamantzahnräder, drei Eisenzahnräder und ein Stück Redstone. Dazu sind 11 Diamanten, 16 Goldbarren, ein halber Stapel Eisenbarren und einige andere Sachen notwendig.

Aber ist es das wert ? Oh ja, und zwar wie.

Steinbrüche bauen automatisch alle Blöcke von jedem Level, auf das sie gesetzt werden, bis zum Grundstein ab. Die Maschine benötigt ebenfalls eine große Menge Energie, für die maximale Abbaugeschwindigkeit sind 9 MJ/t nötig. Aber du musst nie wieder selber Ressourcen abbauen.

Oh, hier ist ein anderer netter Trick: Platziere in einer Werkbank ein Stück Lapislazuli über einer Redstone-Fackel. Siehst du die Landmarke ? Produziere drei davon. Platziere eine davon wo du möchtest, dass der Steinbruch sich nach unten gräbt. Nun paltziere die zweite Landmarke auf der x-Achse und die dritte Landmarke auf der z-Achse von der ersten Landmarke aus gesehen, um so die Größe des Bereiches festzulegen, welches abgebaut werden soll. Wenn du alle landmarken plaziert hast, klicke mit Rechts auf eine der Landmarken, um sie zu aktivieren. Danach platziere den Steinbruch direkt an eine der Landmarken aber an der Außenseite des abgesteckten Bereiches. Dadurch kannst du ein biszu 64 x 64 großes Loch mit einmal abbauen lassen.

Der Steinbruch gibt automatisch die abgebauten Blöcke in eine benachbarte Kiste oder einem Transportrohr aus, wofür kein hölzernes Transportrohr notwendig ist. Ich würde vorschlagen, dass du bei Nutzung eines Rohrsystems irgendeine Art von Sortiersystem einrichtest um den Input zu bewältigen, da du eine große Menge an verschiedensten Blöcken erhalten wirst.

Einige Spieler bevorzugen es, auf ein Höhenlevel von etwas y = 40 zu graben und dort ihren Steinbruch zu platzieren, um nicht komplett die Landschaft zu verändern und das Aufkommen von Pflastersteinen und Erde zu minimieren. Wenngleich dieses Vorgehen einen höhlenartigen Bereich erzeugt, in dem sehr wahrscheinlich eine Menge Monster spawnen werden.

Montagebank
Was jetzt folgt ist der vermutlich teuerste Teil der Infrastruktur dieser Modifikation. Man braucht "viele Diamanten", so ungefähr ein Dutzend. Ansonsten benötigt man noch Gold, Obsidian, Eisen und Redstone, sowie eine gute MJ-Produktion - Mindestens 16-20 MJ/t nur für das System. Jetzt wird es Zeit eine zu bauen.

Das wäre also ein diamantenes Zahnrad und ein weiterer Diamant. Halt, das sind nur 5 Diamanten, was hat es mit diesem Dutzend Diamanten aufsich? Leider funktioniert die Montagebank nicht wie jede andere Maschine, sie nimmt keine MJ auf. Alle Funktionen gehen von den Lasern aus. Um zu funktionieren müssen sich diese im Umkreis von drei Blöcken um die Montagebank befinden und über freie Sicht verfügen.

Laser kosten 2 Diamanten. Jeder einzelene. Falls man möchte das eine halbwegs annehmbare Menge Energie transferiert wird, sollte man mindestestens 4 Laser verwenden. Wie gesagt akzeptieren Montagebänke nicht direkt MJ, aber Laser schon. Um mit maximaler Effizienz zu laufen braucht ein Laser 4 MJ/t. Es ist also essenziell über eine aussreichende Energieversorgung zu verfügen.

Laser
Boohoooohooooo! Hörst du das? Das ist das Weinen deines Ressourcen-Lagers.

Gatter
sind großartig. Diese bringen Logik und Automatisierung zu deinen Transportrohren. Angenommen du möchtest Treibstoff sparen und nur deine Verbrennungsmotoren betreiben, wenn ein Maschine gerade Energie benötigt. Nun, dafür brauchst du ein paar Eisen-Gatter und etwas Red-Rohrdraht.

Ein Redstone und ein Eisenbarren ergibt einen. Ein Eisen-Chipsatz und ein ergibt ein  oder ein. Red-Rohrdraht ist einfach etwas Redtsone, Eisen und Rosenrot (lege eine Rose in dein Crafting-Feld, um 2 Rosenrot zu bekommen).

Nun den, Gatter an die Rohre. Das ist der einzige Platz wo sie hingehören. Für dieses Experiment platzieren wir ein Eisen-Gatter direkt zwischen dem Energie-Transportrohr und der energieverbrauchenden Maschine. Platziere Red-Rohrdraht entlang des Energie-Transportrohres bis zu deinem Verbrennungsmotor. Platziere Redstone hinter oder unter dem Verbennungsmotor so, dass dieser eine Verbindung mit dem Motor und dem Red-Rohrdraht eingeht. Das Gatter an der Maschine sollte sagen "Habe Arbeit -> Red-Rohrdraht-Signal". Am Verbrennungsmotor übermittelt das Red-Rohrdraht-Signal ein Signal an das platzierte Redstone, welches wiederum den Verbrennungsmotor einschaltet. Sie können in ihrem Energienetzwerk an jeder beliebigen Maschine ein solches Eisen-Gatter anbringen und mit dem Verbrennungsmotor verbinden. So sparen sie Treibstoff, wenn ihre Fabrik im Leerlauf ist.

Hier ist ein netter Trick: Kombiniere ein Kies mit einer Pflasterstein-Transportleitung und du bekommst eine. Diese transportiert nichts, aber sie kann genutzt werden um Red-Leitungsdraht entlang zu legen und Gatter anzubringen. Dadurch kannst du Struktur-Leitungen entlang deiner Motoren verlegen und mittels Gattern, welche ein Redstone-Signal ausgeben, mit diesen verbinden, um diese mittels Signalen über den Red-Leitungsdraht zu steuern. Diese Struktur-Leitungen können zudem zur Übertragung von Signalen mittels Red-Leitungsdraht verwendet werden, wenn die normale Transport-Leitungen keine Verbindung miteinander eingehen (Stein/Pflasterstein, oder normale Transportrohre und Flüssigkeits- oder Energie-Transportrohre).

Das ist nur eine einfache Sache. Eine Beschreibung mit allen Details benötigt eine Einführung für sich. Das einzige andere Gatter, welches ich jetzt erwähnen werde, benötigt eine Enderperle. Diese benötigst du um einen herzustellen. Dieser Chipsatz ist für ein notwendig. Dieses Gatter ist prinzipiell ein Redstone-Motor in einem Gatter, welche du an eine Holz-Transportleitung platzieren kannst. Damit musst du dir keine Gedanken mehr machen, wo du den Redstone-Motor hinstellst und wie du die Signalleitung dahin platzierst. Und ja, autarke Gatter können mittels Red-Leitungsdraht angesteuert werden, wenn du möchtest. Du kannst auch festlegen, dass das autarke Gatter pulsieren soll, wenn kein Redstone-Signal übertragen wird, wenn du möchtest, dass das Gerät durchgängig pumpen soll.

Das war's. Später wird es detailreichere Einführungen zu dem was erklärt wurde geben, aber das was jetzt gezeigt wurde sollte reichen um anzufangen.