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Effekte
Pech kann folgende Auswirkungen haben:
 * Fügt zu zufälligen Gegenständen hinzu.
 * Spawnt (mit 0 Explosionsradius).
 * Verursacht negative Trankeffekte wie Blindheit und Übelkeit. Es kann aber auch Jump Boost und Speed ​​geben. Diese Effekte haben eine extrem kurze Dauer, aber eine sehr hohe Wirksamkeit (um Stufe 50).
 * Umfasst den Angreifer in, wenn er ablegt.
 * Mischt ihr Inventar.
 * Macht ungefähr 30% der Mobs in einem 20x20x20-Feld, das sich um den Angreifer dreht, unsichtbar.
 * Lässt alle ihre Gegenstände fallen.
 * Fügt den Tooltips ihrer Gegenstände zufällige Überlieferungen hinzu.
 * Lässt sie in der Nähe Mobs besteigen (außer und Creeper).
 * Benennt Mobs in einem Bereich von 20x20x20 um sie herum um.
 * Ändert die Farbe von Schafen in einem Bereich von 20x20x20 um sie herum.
 * Wenn sie auf allen Seiten von Luft umgeben sind, wird eine - Plattform 100 Blocks über dem Boden erstellt und dort teleportiert.
 * Wirft in eine zufällige Richtung.
 * Spielt zufällige Sounds.
 * Bringt einen Tintenfisch mit einem benutzerdefinierten Namen hervor und macht ihn zu ihrem Hut.
 * Teleportiert sie zufällig, indem du eine wirfst, als ob sie von ihnen geworfen würde.
 * Es können Gegenstände mit einer Haltbarkeit von 0 mit zufälligen Verzauberungen erscheinen (möglicher Exploit mit dem, dem  {{L|Auto-Disenchanter} } und  ).