Meta-Tools (GregTech 5)/ru

Как и большинство других модов, добавляет свои инструменты для взаимодействия с блоками. Однако, GregTech инструменты не похожи на свои аналоги из других модов. В GregTech используются так называемые Мета-Инструменты, они могут быть созданы из множества ресурсов с помощью словаря материалов. Каждый такой инструмент имеет собственные характеристики, но в тоже время для каждого материала существуют определенные свойства, распространяющиеся на все инструменты изготовленные из одного и того же материала.

Использование
Каждый мета-инструмент используется только для добычи определенного блока, в отличии от ванильной кирки мета-кирка не может добыть землю, саженцы, факелы и прочие блоки которые явно не подходят для добычи киркой. Аналогично и для остальных инструментов: мотыгой можно добыть только урожай с грядок, мечом и ножом можно добыть листья или паутину. Иные инструменты, например лом может добывать ж/д пути или трубы от буровой установки. имеет широкие возможности, её можно применять для добычи блоков, которые добываются лопатой, пилой и ломом.

В то время как другие моды добавляют по отдельному инструменту для каждого материала, GregTech создает небольшой набор из шаблонов, и в зависимости от того из какого материала изготавливается, инструмент получает свои свойства и прочность (NBT данные). Из-за этого при поиске в любой из GregTech инструментов будет отображаться с 0/0 прочностью, без цветной окраски и с низкими уровнями добычи и атаки. При просмотре рецепта для мета-инструмента, вы увидите множество страниц, там можно найти конкретный инструмент со всеми характеристиками и цветовой окраской. Мета-инструменты могут быть изготовлены практически из любых металлов и минералов, они будут иметь скорость добычи, уровни атаки, добычи и прочности в соответствии с используемым материалом. Базовые мета-инструменты которые вы будете использовать на раннем этапе игры будут из кремня. GregTech значительно уменьшил прочность ванильных инструментов, на них можете не рассчитывать.

Важный аспект! Может показаться, что мета-инструменты обладают абсурдно высокой прочностью. Самый слабый инструмент имеет 3200 единиц прочности, а более сильные могут иметь сотни тысяч единиц. Это объясняется тем, что мета-инструменты тратят намного больше прочности при использовании, чем ванильные инструменты. Инструменты получают урон пропорционально твердости добываемого блока. Например: добыча лопатой песка уменьшает прочность на 25 единиц за блок; гравия - 30 единиц. Ломая блок камня вы уменьшите прочность кирки на 75 единиц. Большая часть руд наносит урон 100-150 прочности. Мета-инструменты используемые при крафте, тратят 100-800 единиц, в зависимости от типа.

Мета-инструменты нельзя зачаровать на столе зачарований, но можно получить определенные эффекты зачарований, используя особые материалы. К примеру: бронзовый, железный и стальной мечи приобретают зачарование остроты. Смотри чтобы увидеть список всех возможных материалов для мета-инструментов, а также прочность, скорость добычи и возможные эффекты зачарования.

Как правило, мета-инструменты крафтятся из палки и головки инструмента. Это удобно. Когда вы отправляетесь в шахту, вы можете взять стэк палок и несколько головок инструментов, таким образом это позволяет переносить больше инструментов, так как каждый инструмент занимает один слот инвентаря, о головки инструментов стэкаются по 16 штук в одном слоте.

Meta-Tools also come in electric versions. are more durable than conventional meta-tools, but must be charged and consume EU while in use. Electric Meta-Tools are not unbreakable the way other mods' powered tools are; every time they are used they have a 4% chance to take durability damage. Electric tools have increased mining speed when compared to basic tools, and the can break blocks at one level above its head's material's normal mining level. The is the fastest tool in GregTech, operating at 12x the speed of a standard Pickaxe of a given material, but it can only be used to break blocks that may be mined with an ordinary Pickaxe (unlike the Drill, it cannot break Shovel-harvestable blocks). While electric Meta-Tools can break, they can also be disassembled via the. This allows the parts from damaged Drills and Chainsaws to be re-used, which can significantly reduce material expenses.

Properties
The attributes of a tool are determined by the material the tool is made of, combined with tool-specific modifiers. Durability and Mining Speed are multiplied against the material's base attributes, while Attack Damage is added to the material's base damage.

* Requires a Smashable, non-Bouncy tool material. This excludes Wood, Rubber, Plastic, Gems, most types of Stone and softer materials such as Redstone and Saltpeter.

† Wood or Bouncy tool materials (such as Rubber and Plastic) craft a Soft Hammer instead of a Hard Hammer. All other materials craft a Hard Hammer.

Changes to Vanilla Recipes
Vanilla tools are still functional, but their durability is greatly reduced. The recipes of tools made with Gold, Iron, and Diamond are changed to require a File and Hammer to craft. Vanilla tools are still a viable alternative to Meta-Tools. Since their durability loss per block broken is constant, when breaking hard blocks such as Obsidian, a Vanilla tool will be able to break many more blocks than the corresponding Meta-Tool before running out of durability.

Electric Meta-Tools
Electric tools have an internal energy storage which is depleted instead of its durability when the tool is used. The tool's battery may be charged in a Battery Buffer or in the battery slot of an electrical machine of the appropriate tier. The tool's battery cannot be discharged in this manner; in other words, an electric tool cannot be used to power machines.

Electric tools have a 4% chance of taking durability damage when used. When the tool's durability is depleted, it will be destroyed as usual. An electric tool with any amount of durability may be placed in a to recover some or all of its components.

Electric tools also have additional mining speed and durability: * Requires a Smashable, non-Bouncy tool material. This excludes Wood, Rubber, Plastic, Gems, most types of Stone and softer materials such as Redstone and Saltpeter.

Material Properties
The material's Tier reflects the quality of the material. This determines its Mining Level, restricting which blocks a tool of the given material may break or harvest. For example, to mine Diamond or Obsidian requires a Tier 3 tool or higher.