Module:Infobox/armor/fr

local p = {}

p.docLead = [=[Celle-ci est pour les armures]=]

p.format = { {		title = {arg="name", desc=[=[Le titre qui sera affiché en haut de l'infobox.]=]}, {		},		{			{[=[Mod]=], {arg="mod", desc=[=[Le mod auquel cet ensemble d'armures appartient. Fait toujours référence à la page principale du mod. Veuillez ne pas utiliser de numéros de version comme "Flaxbeard's Steam Power 0.28.0"; utilisez juste le nom courant à la place. (Détecte la langue de la page et crée un lien aux langues respectives)]=]}} },		{			{[=[Valeur totale d'armure]=], {arg="totalarmor",type="templateCall",template="Armor",desc=[=[La valeur d'armure totale de l'armure. N'incluez que la valeur numérique, car elle s'interface automatiquement avec Armor.]=]}}, {[=[Robustesse totale de l'armure]=], {arg="totaltoughness", desc=[=[La valeur de robustesse totale de l'armure]=]}}, {[=[Durabilité Totale]=],{arg="totaldurability",desc=[=[La durabilité de l'ensemble d'armure.]=]}}, {[=[Réparable avec]=], {arg={"setrepair"}, desc=[=[L'objet ou le bloc de réparation pour l'icône de l'ensemble. Utilisez Gc ou O.]=]}} }	},	{		name="Head", title=[=[Tête]=], {			,			,			{[=[Valeur d'armure]=], {arg="headarmor",type="templateCall",template="Armor",desc=[=[La valeur d'armure de l'armure. N'incluez que la valeur numérique, car elle s'interface automatiquement avec Armor.]=]}}, {[=[Robustesse de l'armure]=], {arg="headtoughness", desc=[=[La valeur de robustesse de l'armure]=]}}, {[=[Durabilité]=],{arg="headdurability",desc=[=[La durabilité de cette pièce d'armure.]=]}}, {[=[Enchantabilité]=], {arg="headenchantability", desc=[=[L'enchantabilité, ou quelle sera la puissance des enchantements, pour cette armure.]=]}}, {[=[Réparable avec]=], {arg={"headrepair"}, desc=[=[L'objet ou le bloc de réparation pour l'icône de cette pièce d'armure. Utilisez Gc ou O.]=]}} }	},	{		name="Chest", title=[=[Plastron]=], {			,			,			{[=[Valeur d'armure]=], {arg="chestarmor",type="templateCall",template="Armor",desc=[=[La valeur d'armure de cette armure. N'incluez que la valeur numérique, car elle s'interface automatiquement avec Armor.]=]}}, {[=[Robustesse de l'armure]=], {arg="chesttoughness", desc=[=[La valeur de robustesse de l'armure]=]}}, {[=[Durabilité]=],{arg="chestdurability",desc=[=[La durabilité de cette pièce d'armure.]=]}}, {[=[Enchantabilité]=], {arg="chestenchantability", desc=[=[L'enchantabilité, ou quelle sera la puissance des enchantements, pour cette armure.]=]}}, {[=[Réparable avec]=], {arg={"chestrepair"}, desc=[=[L'objet ou le bloc de réparation pour l'icône de cette pièce d'armure. Utilisez Gc ou O.]=]}} }	},	{		name="Legs", title=[=[Jambes]=], {			,			,			{[=[Valeur d'armure]=], {arg="legsarmor",type="templateCall",template="Armor",desc=[=[La valeur d'armure de cette armure. N'incluez que la valeur numérique, car elle s'interface automatiquement avec Armor.]=]}}, {[=[Robustesse de l'armure]=], {arg="legstoughness", desc=[=[La valeur de robustesse de l'armure]=]}}, {[=[Durabilité]=],{arg="legsdurability",desc=[=[La durabilité de la pièce d'armure.]=]}}, {[=[Enchantabilité]=], {arg="legsenchantability", desc=[=[L'enchantabilité, ou quelle sera la puissance des enchantements, pour cette armure.]=]}}, {[=[Réparable avec]=], {arg={"legsrepair"}, desc=[=[L'objet ou le bloc de réparation pour l'icône de cette pièce d'armure. Utilisez Gc ou O.]=]}} }	},	{		name="Feet", title=[=[Pieds]=], {			,			,			{[=[Valeur d'armure]=], {arg="feetarmor",type="templateCall",template="Armor",desc=[=[La valeur d'armure de cette armure. N'incluez que la valeur numérique, car elle s'interface automatiquement avec Armor.]=]}}, {[=[Robustesse de l'armure]=], {arg="feettoughness", desc=[=[La valeur de robustesse de l'armure]=]}}, {[=[Durabilité]=],{arg="feetdurability",desc=[=[La durabilité de la pièce d'armure.]=]}}, {[=[Enchantabilité]=], {arg="feetenchantability", desc=[=[L'enchantabilité, ou quelle sera la puissance des enchantements, pour cette armure.]=]}}, {[=[Réparable avec]=], {arg={"feetrepair"}, desc=[=[L'objet ou le bloc de réparation pour l'icône de cette pièce d'armure. Utilisez Gc ou O.]=]}} }	} }

p.examples = { {[=[ ]=]} }

return p