Getting Started (GregTech 5)/zh-cn

格雷科技（GregTech）是一个非常巨大的MOD，一些玩家可能难以掌握其玩法. 尽管格雷科技对于游戏的修改的确大幅度地改变了游戏玩法，但是这些修改可以通过其提供的设定文件来取消.

我们建议你安装NEI，这个MOD会帮助你应对格雷科技添加的大量合成配方.

其次，这个页面还包含了一些对于新手们的有用的信息. 这一页面将会着重说明格雷科技对于原版Minecraft和原版工业2的修改. 如果你想了解格雷科技的详细信息，请前往这里

加载时间过长
在你安装格雷科技后，由于需要生成大量的设定文件，Minecraft的加载时间将会变得非常长，打开的时间根据电脑配置而异. 随后，游戏开启的速度将会变得稍快.

工具的削弱
格雷科技大幅度削弱了原版中“木制工具”和“石制工具”的耐久度. 为了补偿这一点，它添加了“燧石工具”，燧石工具拥有相当于原版中石制工具的耐久度. 燧石工具在合成台中的制作方式与原版中石制工具的制作方式相同. 以下是燧石镐的合成表.

“格雷科技”也将原版以及其他MOD的金属工具/盔甲的合成做了改动（比如“神秘时代”的神秘锭工具）. 如果是非金属工具/盔甲（例如原版的钻石盔甲）则不用担心合成配方的改动.

以下是在“格雷科技”中，铁镐的合成方式：

另一个例子，在“格雷科技”中胸甲的合成方式如下：

木材的削弱
“格雷科技”默认削弱了原版的，原木->木板->木棍的合成方式. 以下是新的合成方式：

若使用锯，锯木厂，工业锯木厂和车床，则可以得到更高的产量.

新的矿物生成机制
在“格雷科技”5.0中，矿物的生成不再基于生物群系. 只要Y轴（高度）正确，矿物就会在地下大量的生成. “格雷科技”也会覆盖原版的矿物生成机制以及原版矿物，比如原版的钻石矿石、煤矿石、铁矿石等.

矿物将会在巨大的区域内集中生成（译注：这个矿物集中的区域通常称之为“矿脉”），“矿脉”能够在水平（X轴、Z轴）范围上横跨数个区块，并且会在竖直（Y轴）位置上较玩家所处位置高2-3倍. 这种机制与原版的矿物生成机制十分不同. 在原版中，矿物会被随机地分散到各处. 而这种新的机制代表着如果你找到了一个矿石，周围就很可能有其他的矿石.

除生成大量的矿脉外，格雷科技还会在地面下随机生成粉碎的和贫瘠的矿石. 由于这种矿物的生成是随机的，所以这并不是一种获取资源的可靠方法. 但无论如何，通过挖取这种矿石获取的材料还是有用的.

如果你想要看看格雷科技生成矿物的方法，Forge Xray对你来说会很有用. 同时，不同矿脉的生成高度可以在你的客户端Config文件夹中的 ""GregTech/WorldGeneration.cfg"" 中设定.

青铜时代
若想发展“格雷科技”，那么在没有其他不同于格雷科技的科技树系统的情况下，“青铜时代”是你必须经过的一个时期.

“青铜粉”可以冶炼为“青铜锭”，合成方式如下：

你的第一个青铜机器将会需要相当多的青铜锭. 这些机器需要蒸汽来驱动，你可以从格雷科技的锅炉或者Railcraft的锅炉获得蒸汽. 尽管没必要，但是你或许会想把你的机器升级成高压版本. 这就需要从高炉冶炼出的钢锭.

打火石
以下是在“格雷科技”中合成打火石的方式. 不像原版合成，你需要一个钢粒.

国际单位制
“格雷科技”试图尽可能的使用国际单位制，这意味着你在使用你的机器时要稍稍的适应一会.
 * 1 L (升) = 1 mB（千分之一桶）. 这意味着1000 L = 1桶液体.
 * 1 s (秒) = 20 ticks（刻）.

工业2的改动

 * “格雷科技”将会自动将矿物增加至工业2的自动挖矿机列表中. 你不需要更改IC2.ini.
 * 工业2发电机的合成配方将会被自动移除. 你需要“格雷科技”的锅炉来产生蒸汽以驱动涡轮、产生电力.
 * “格雷科技”会生成独立的铀矿和钚矿. 这意味着如果你想加大难度的话，你可以关闭所有的工业2矿物生成.